![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bf/SFML2.svg/langde-640px-SFML2.svg.png&w=640&q=50)
Simple and Fast Multimedia Library
Entwicklungsumgebung für Computerspiele / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
Liebe Wikiwand-AI, fassen wir uns kurz, indem wir einfach diese Schlüsselfragen beantworten:
Können Sie die wichtigsten Fakten und Statistiken dazu auflisten Simple and Fast Multimedia Library?
Fass diesen Artikel für einen 10-Jährigen zusammen
Simple and Fast Multimedia Library (SFML; deutsch: Einfache und schnelle Multimedia-Bibliothek) ist ein plattformunabhängiges, objektorientiertes Open-Source-Multimedia-Framework, das unter der zlib/libpng-Lizenz steht. Es ist in C++ geschrieben und greift intern auf betriebssystemspezifische Funktionen sowie externe Bibliotheken zurück. Neben C++ bietet es Anbindungen für die Programmiersprachen C, .NET (C#, VB.NET, …), Go, Ada, OCaml, D, Rust, Zig und Pascal an. SFML wurde mit der Intention entwickelt, möglichst benutzerfreundliche und effiziente Multimedia-Programmierung auf hohem Abstraktionslevel zu erlauben, daher auch der Name der Bibliothek.
Simple and Fast Multimedia Library | |
---|---|
![]() | |
Basisdaten | |
Entwickler | Laurent Gomila |
Erscheinungsjahr | 2007 |
Aktuelle Version | 2.6.1[1] (4. November 2023) |
Betriebssystem | Windows, Linux, macOS |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Programmbibliothek |
Lizenz | zlib/libpng |
sfml-dev.org |