Ragdoll-Engine
Algorithmen einer Game-Engine, die das Bewegungsverhalten von verletzten oder sterbenden Menschen simulieren / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Dieser Artikel behandelt einen Algorithmus. Die Katzenrasse findet sich unter Ragdoll-Katze.
Als Ragdoll (auch Ragdoll-Engine, Ragdoll Physics, von englisch Ragdoll: Lumpenpuppe) werden Algorithmen (in einer Game-Engine) bezeichnet, die das Bewegungsverhalten von verletzten oder sterbenden menschlichen Körpern simulieren und entsprechende Animationen erzeugen. Die Bewegung wird dabei in Echtzeit berechnet und ist nicht vorgeskriptet.[1] Solche Algorithmen sind Teil der Physik-Engine, welche die darzustellende Szene ausgehend von einer Modellierung nach physikalischen Gesetzen berechnet, wie dies vor allem bei Action-Computerspielen Einsatz findet.[2]