Populous
Computerspielserie / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Dieser Artikel behandelt die Computerspielreihe Populous. Für das Architekturbüro Populous siehe Populous (Architektenbüro), zum Computerspiel siehe Populous (Computerspiel).
Populous ist eine Computerspielreihe von Peter Molyneux, deren gleichnamiger erster Teil 1989 von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Es ist (nach Fusion) das zweite Spiel der von Molyneux gegründeten Firma Bullfrog Productions. Populous war sehr erfolgreich und gilt in einigen Quellen in Abgrenzung zu Utopia als Begründer der Göttersimulation, einer Variante der Wirtschaftssimulation.[1][2][3] Durch zwei Nachfolger wurde Populous von Bullfrog Productions zur Serie ausgebaut.
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Populous | |
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Populous-Logo der Sega-Versionen | |
Entwickler | Bullfrog Productions |
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Publisher | Electronic Arts |
Leitende Entwickler | Peter Molyneux |
Plattform | Amiga, Atari ST, DOS, Sega Master System, Sega Mega Drive, PC Engine, Super Nintendo, Game Boy, Windows, PlayStation |
Genre | Göttersimulation |
Spiele | |
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→ 1989 | (erster Teil, Populous) |
→ 1998 | (letzter Teil, Populous: The Beginning) |
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Populous ist ein englisches Adjektiv und bedeutet bevölkerungsreich, ausgesprochen wird es ˈpɒpjələs.