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Serie von Grafikkarten von Nvidia Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
GeForce GeForce-100-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips des Unternehmens Nvidia, die nur auf dem OEM-Markt verfügbar ist.[1]
GeForce Serie entstand aus dem Marketingbedürfnis, die bestehenden Grafikchips der GeForce-9-Serie an das neue Bezeichnungsschema der kurz zuvor erschienenen GeForce-200-Serie anzupassen. Damit ist die GeForce-100-Serie trotz ihres Namens chronologisch nach der GeForce-200-Serie einzuordnen, technisch jedoch identisch mit der GeForce-9-Serie.
GeForce Chips der GeForce-100-Serie sind mit den jeweiligen Chips der GeForce-9-Serie identisch und unterstützen daher alle das Shadermodell 4.0 (SM 4.0) nach DirectX 10, OpenGL 3.3, CUDA und damit auch PhysX.
Grafik- chip |
Fertigung | Einheiten | L2- Cache |
API-Support | Video- pro- zessor |
Bus- Schnitt- stelle | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pro- zess |
Transi- storen |
Die- Fläche |
ROP- Parti- tionen |
ROPs | Unified-Shader | Textureinheiten | DirectX | OpenGL | OpenCL | ||||||
Stream- prozessoren |
Shader- Cluster |
TAUs | TMUs | ||||||||||||
G92b | 55 nm | 754 Mio. | 276 mm² | 4 | 16 | 128 | 8 | 64 | 64 | 64 kB | 10.0 | 3.3 | 1.1[2][3] | VP2 | PCIe 2.0 |
G94b | 505 Mio. | 180 mm² | 4 | 16 | 64 | 4 | 32 | 32 | 64 kB | ||||||
G96b | 314 Mio. | 119 mm² | 2 | 8 | 32 | 2 | 16 | 16 | 32 kB | ||||||
G98 | 65 nm | 210 Mio. | 86 mm² | 1 | 4 | 8 | 1 | 8 | 8 | 16 kB | VP3 |
Bei der GeForce-100-Serie kommt ein ähnliches Bezeichnungsschema, wie es seit der GeForce-200-Serie verwendet wird, zum Einsatz. Alle Grafikchips werden mit einem Buchstabenkürzel zur Einordnung des Leistungssektors sowie einer dreistelligen Nummer bezeichnet, die generell mit einer „1“ (für GeForce 100) beginnt. Die letzten beiden Ziffern dienen zur weiteren Differenzierung innerhalb des jeweiligen Leistungssektors. Da die früher erschienene GeForce-200-Serie den High-End-Markt bereits abdeckte, wurde das Kürzel GTX bei der 100er Serie nicht verwendet.
Für Verwirrung sorgt, dass Nvidia die GeForce-100-Karten zuvor schon als GeForce-9-Karten auf dem Markt hatte und hat (Stand Januar 2009), welche wiederum vorher schon technisch identisch in der GeForce-8-Serie existierten. Es erfolgten entsprechende Umbenennungen, zuerst in das Namensschema der 9er-Serie und nunmehr in das Schema der 100er-Serie (z. B.: 9500 GT → GT 120). Damit sind ein und dieselben Karten teilweise unter drei verschiedenen Namen auf dem Markt.
Modell | Offizieller Launch |
Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | MGCP (Watt) |
Sonstiges | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Aktive Einheiten | Chiptakt (MHz) |
Shadertakt (MHz) |
Größe (MB) |
Takt (MHz) |
Typ | Speicher- interface | |||||||
ROPs | Shader- Cluster |
Stream- prozessoren |
Textur- einheiten | |||||||||||
GeForce G100[4] | 10. Mrz. 2009 | G98 | 4 | 1 | 8 | 8 | 567 | 1400 | 512 | 500 | DDR2 | 64 Bit | 35 | OEM-Version der GeForce 9300 GS |
GeForce GT 120[5] | 10. Mrz. 2009 | G96b | 8 | 2 | 32 | 16 | 500 | 1400 | 512 | 500 | DDR2 | 128 Bit | 50 | OEM-Version der GeForce 9500 GT |
GeForce GT 130[6] | 10. Mrz. 2009 | G94b | 12 | 3 | 48 | 24 | 500 | 1250 | 768 | 800 | GDDR3 | 192 Bit | 75 | OEM-Version der GeForce 9600 GSO 512 |
GeForce GTS 150[7] | 10. Mrz. 2009 | G92b | 16 | 8 | 128 | 64 | 738 | 1836 | 1024 | 1000 | GDDR3 | 256 Bit | 141 | OEM-Version der GeForce 9800 GTX+ |
Für die jeweiligen Modelle ergeben sich folgende theoretische Leistungsdaten:
Modell | Rechenleistung aller Streamprozessoren (GFlops) |
Füllrate des Grafikprozessors | Datenübertragungsrate zum Grafikspeicher (GB/s) | |
---|---|---|---|---|
Pixel (GPixel/s) | Texel (GTexel/s) | |||
GeForce G100 | 33,6 | 2,3 | 4,5 | 8,0 |
GeForce GT 120 | 134 | 4,0 | 8,0 | 16,0 |
GeForce GT 130 | 180 | 6,0 | 12,0 | 38,4 |
GeForce GTS 150 | 705 | 11,8 | 47,2 | 64,0 |
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