Nightdive Studios
US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Nightdive Studios (formal: Night Dive Studios, Inc.) ist ein amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele aus Vancouver (Washington). Das Studio ist spezialisiert auf Wiederveröffentlichung und Portierung älterer Computerspiele für moderne Computersysteme.
Nightdive Studios | |
---|---|
Rechtsform | Inc. |
Gründung | 2012 |
Sitz | Vancouver (Washington), Vereinigte Staaten |
Leitung | Stephen Kick |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | https://www.nightdivestudios.com/ |
Nightdive Studios wurde 2012 von Stephen Kick und seiner Lebensgefährtin und späteren Ehefrau Alix Banegas gegründet. Beide hatten zuvor als Character Artists für Sony Online Entertainment gearbeitet. Initialzündung für die Gründung des Unternehmens war der Umstand, dass Kick Probleme hatte, eine alte Originalkopie des Spiels System Shock 2 auf einem modernen Computersystem zum Laufen zu bringen. Bei der Suche nach einer angepassten Neuveröffentlichung für moderne Systeme stieß er lediglich auf Berichte, die die komplexe Rechtelage für diesen alten Titel beschrieben und eine Neuveröffentlichung bis dato verhinderten.[1] Nach der Insolvenz waren die Werkrechte an das Versicherungsunternehmen Star Insurance Company gefallen, während die Markenrechte bei Publisher Electronic Arts lagen.[2] Kick gelang es, den Rechteinhaber zunächst von einer digitalen Wiederveröffentlichung des Spiels zu überzeugen.[1]
Zunächst nutzte das Studio frei verfügbare Emulatoren wie DOSBox oder ScummVM, um seine Klassiker-Lizenzen wieder auf modernen Systemen lauffähig zu bekommen. Mit der Gewinnung des Programmierers Sam Villarreal erwarb Nightdive gleichzeitig die von ihm entwickelte KEX-Engine, die von Villarreal als Reverse Engineering der Turok-Engine entwickelt worden war, und dessen Erfahrung durch weitere Projekte wie Doom 64 EX. Durch die KEX-Engine bekam Nightdive erstmals eine Technologie an die Hand, mit der die Lizenz-Spiele nicht nur für moderne System lauffähig gemacht werden konnten, sondern zusätzliche Überarbeitungen wie das Hinzufügen von Komfortfunktionen oder die Erweiterung des ursprünglichen Spiels erlaubte. Das ermöglichte die Veröffentlichung sogenannter Enhanced- und Remaster-Versionen.
Ein wichtiges Kriterium bei der Auswahl der zu veröffentlichenden Spiele stellte daher auch die Verfügbarkeit des ursprünglichen Quellcodes dar, der häufig Verweise auf entfallene Inhalte beinhaltet und gegebenenfalls auch mit Unterstützung der ursprünglichen Entwickler wiederhergestellt werden konnte.[3]
Neben den überarbeiteten Originalen kündigte Nightdive 2015 auch erstmals ein von Grund auf selbst entwickeltes Remake von System Shock an, nachdem das Unternehmen zuvor die vollständigen Rechte an dem Franchise erwerben konnte.[1] Im März 2023 gab Atari bekannt, die Nightdive Studios für einen Kaufpreis von insgesamt 20 Millionen US-Dollar zu übernehmen. Ataris Geschäftsführer und Eigner Wade Rosen war zuvor schon mit 13 % am Studio beteiligt.[4]
Jahr | Titel | Entwickler | Publisher |
---|---|---|---|
2015 | Spirits of Xanadu | Good Morning, Commander | Nightdive Studios |
2016 | Womb Room | Bearded Eye | Nightdive Studios |
2023 | System Shock | Nightdive Studios | Prime Matter |
Jahr | Titel | ursprüngl. Entwickler | Publisher |
---|---|---|---|
2014 | Strife: Veteran Edition | Rogue Entertainment | Nightdive Studios |
2015 | Noctropolis | Flashpoint Productions | Nightdive Studios |
2015 | System Shock: Enhanced Edition | LookingGlass Technologies | Nightdive Studios |
2015 | Turok: Dinosaur Hunter | Iguana Entertainment | Nightdive Studios |
2016 | I Have No Mouth, and I Must Scream | Cyberdreams, The Dreamers Guild | Nightdive Studios, DotEmu |
2017 | Turok 2: Seeds of Evil | Iguana Entertainment | Nightdive Studios |
2018 | Forsaken Remastered | Probe Entertainment | Nightdive Studios |
2019 | Blood: Fresh Supply | Monolith Productions | Nightdive Studios, Atari |
2020 | Doom 64 | Midway Studios San Diego | Bethesda Softworks |
2021 | Shadow Man Remastered | Acclaim Studios Teesside | Nightdive Studios |
2021 | Quake | id Software | Bethesda Softworks |
2022 | PowerSlave Exhumed | Lobotomy Software | Nightdive Studios, Throwback Entertainment |
2022 | Blade Runner: Enhanced Edition | Westwood Studios | Nightdive Studios |
2023 | Rise of the Triad: Ludicrous Edition | Apogee Software | New Blood Interactive, Apogee Entertainment, Nightdive Studios |
2023 | Quake II | id Software | Bethesda Softworks |
2023 | Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered[5] | Iguana Entertainment | Nightdive Studios |
2024 | Star Wars: Dark Forces Remaster[6] | LucasArts | Nightdive Studios |
Titel | ursprüngl. Entwickler | Publisher |
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SiN Reloaded[7] | Ritual Entertainment | Nightdive Studios, 3D Realms |
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