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Houdini (Software)
3D-Grafik-Software / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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externe Belege fehlen hier komplett - obwohl anscheinend eine extrem relevante Software --Leavingspaces (Diskussion) 07:01, 1. Nov. 2019 (CET)
Houdini ist eine 3D-Grafiksoftware des in Toronto ansässigen Entwicklers SideFX. Es ging aus dem Programm PRISMS zur prozeduralen Synthese von 3D-Objekten hervor. Das Hauptaugenmerk liegt nach wie vor auf der prozeduralen Synthese, womit sich Houdini von anderer 3D-Grafiksoftware abhebt.
Schnelle Fakten Basisdaten ...
Houdini | |
---|---|
![]() | |
Basisdaten | |
Entwickler | Side Effects Software Inc. |
Erscheinungsjahr | Dezember 1996 |
Aktuelle Version | 20.0 |
Betriebssystem | Windows, Linux, macOS, IRIX |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | 3D-Grafiksoftware |
Lizenz | proprietär |
deutschsprachig | ja |
www.sidefx.com |
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Houdini wird hauptsächlich für Spezialeffekte in Filmen und Computerspielen verwendet. Große Studios wie Walt Disney Animation Studios, Pixar, DreamWorks Animation, ILM und weitere haben Houdini u. a. für Fantasia 2000, Die Eiskönigin – Völlig unverfroren, Zoomania oder Rio verwendet.