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TypeScript und JavaScript Laufzeitumgebung Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Deno ist eine Laufzeitumgebung für JavaScript und TypeScript, die auf der V8-JavaScript-Engine basiert und in Rust geschrieben wurde. Sie wurde von Ryan Dahl erschaffen, dem ursprünglichen Schöpfer von Node.js.[5][6] Sie wurde 2018 von Dahl in seinem Vortrag „10 Things I Regret About Node.js“ (deutsch: „10 Dinge, die ich an Node.js bereue“) angekündigt.[7] Deno vereint sowohl Laufzeitumgebung als auch Paketverwaltung in einem Programm.[8][9]
Deno | |
---|---|
![]() | |
Basisdaten | |
Hauptentwickler | denoland |
Entwickler | Ryan Dahl |
Erscheinungsjahr | 13.05.2018[1] |
Aktuelle Version | 1.45.2[2] (12. Juli 2024) |
Betriebssystem | Linux, MacOS, Windows |
Programmiersprache | TypeScript, JavaScript, Rust, C++ |
Kategorie | Laufzeitumgebung |
Lizenz | MIT-Lizenz[3][4] |
deno.com |
Deno wurde auf der JSConf EU 2018 von Ryan Dahl in seinem Vortrag „10 Things I Regret About Node.js“ (deutsch: „10 Dinge, die ich an Node.js bereue“) angekündigt.[7] In dem Vortrag schildert Ryan, dass er einige Designentscheidungen bei Node.js bereut, dass er keine Promises im API-Design benutzt, das Verwenden des legacy GYP building system, den node_modules Ordner und die package.json, Dateinamenserweiterungen wegzulassen, die automatische Modulauflösung mit der index.js und das Auflösen der Sandbox von V8.[10] Schließlich präsentierte er den Prototyp von Deno.
Deno war ursprünglich in Go geschrieben[11], wurde aber bald nach Rust übersetzt. Grund dafür waren Bedenken wegen der doppelten Laufzeitumgebung (der von Go und Deno selbst) und Garbage Collection.[12]
Im November 2018 wurde eine Standardbibliothek erstellt, die an die Go-Standardbibliothek angelehnt war, die umfangreiche Werkzeuge bereitstellte, um Probleme mit den Node.js-Abhängigkeitsbäumen zu lösen.[13]
Die Version 1.0 von Deno wurde am 13. Mai 2020 veröffentlicht.[14]
Deno und Node.js sind beides Laufzeitumgebungen basierend auf Googles V8-JavaScript-Engine, die auch in Google Chrome verwendet wird. Beide haben interne Ereignisschleifen und können über die Kommandozeile aufgerufen werden, um Skripte und Hilfsbefehle auszuführen.
Sie unterscheiden sich vor allem in folgenden Punkten:[8]
Der folgende Befehl führt die TypeScript-Datei main.ts ohne Lese-, Schreib- oder Netzwerkzugriff (Sandbox mode) aus:
deno run main.ts
Zugriff aufs Dateisystem oder Netzwerk kann über bestimmte Attribute gewährt werden:
deno run --allow-read --allow-net main.ts
Um den Abhängigkeitsbaum des Skriptes anzuzeigen, kann der info
Unterbefehl genutzt werden:
deno info main.ts
Ein einfaches Hallo-Welt-Programm sieht in Deno (wie auch in Node.js) wie folgt aus (das könnte z. B. in der main.ts stehen):
console.log("Hello world");
Um die Deno eigene API zu benutzen, wird ein spezieller, globaler Namensraum genutzt, den es in Browsern nicht gibt. Das Unix cat Programm könnte wie folgt programmiert werden:
/* cat.ts */
/* Deno APIs werden über den Namensraum `Deno` bereitgestellt. */
const { stdout, open, copy, args } = Deno;
// await wird auf oberster Ebene unterstützt
for (let i = 0; i < args.length; i++) {
const filename = args[i]; // Enthält das Kommandozeilenargument
const file = await open(filename); // Öffnet die entsprechende Datei zum Auslesen
await copy(file, stdout); // Führt ein asynchrones kopieren von `file` nach `stdout` durch.
}
Die Deno.copy
Funktion oben funktioniert so wie Gos io.Copy
, während stdout
(Standardausgabe) das Ziel ist und file
die Quelle.
Um das Programm auszuführen, werden Leserechte auf dem Dateisystem benötigt:
deno run --allow-read cat.ts myfile
Das folgende Deno-Skript implementiert einen einfachen HTTP-Server:
// Importiert `serve` von der Deno Standardbibliothek über eine URL.
import { serve } from "https://deno.land/std@v0.21.0/http/server.ts";
// `serve` Funktion gibt einen asynchronen Iterator zurück, der nach und nach die Anfragen zurückgibt
for await (const req of serve({ port: 8000 })) {
req.respond({ body: "Hello World\n" });
}
Wenn das Programm ausgeführt wird, lädt Deno automatisch die Standardbibliothek herunter, cacht sie und kompiliert den Code.