Catherine (Computerspiel)
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Catherine ist ein Computerspiel mit Puzzle-Elementen von Atlus. 2011 erschien die hinterher als Classic bezeichnete Ursprungsfassung für PlayStation 3, Xbox 360 und Microsoft Windows. 2019 brachte Atlus eine erweiterte Fassung des Spiels mit dem Untertitel Full Body für PlayStation 4 und PlayStation Vita, 2020 auch für Switch. Aufgrund diverser Referenzen im Spiel wird es lose mit der Persona-Reihe bzw. dem Franchise Shin Megami Tensei in Verbindung gebracht, das vom selben Entwickler stammt.[1]
Catherine Catherine: Full Body | |||
Entwickler | Atlus | ||
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Publisher | Atlus | ||
Komponist | Shoji Meguro | ||
Veröffentlichung | 17. Februar 2011 | ||
Plattform | Classic: PlayStation 3, Xbox 360, Windows Full Body: | ||
Spiel-Engine | Gamebryo | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamepad | ||
Medium | optische Disk, Blu-ray Disc, DVD, digitale Distribution, Steckmodul | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Die Spielfigur Vincent Brooks steht zunehmend unter dem Entscheidungsdruck seine langjährige Freundin Katherine McBride zu heiraten, wozu er sich jedoch nicht bereit fühlt. In seiner Stammkneipe Stray Sheep begegnet er der lebenslustigen Catherine, die ihm offensiv sexuelle Avancen macht. Aus einem One-Night-Stand heraus beginnt sich eine Affäre zu entwickeln. Gleichzeitig wird Vincent nachts zunehmend von Alpträumen geplagt, in denen er von Dämonen gejagt wird. Das Spiel teilt sich in zwei wesentliche Spielbereiche: Die Kneipenszenen folgen dem Prinzip einer Dating-Simulation, bestehend aus Dialogen mit unterschiedlichen Antwortmöglichkeiten, aus denen heraus sich die Handlung fortsetzt. Die Alptraumsequenzen bestehen aus einem wiederkehrenden und zunehmend komplexeren Puzzle-Minispiel. Unter Zeitdruck muss der Spieler einen aus verschiedenen Stufen und Blöcken zusammengesetzten Turm erklimmen. Dazu muss er die Blöcke des Turms passend arrangieren, damit sie eine Treppe in die höheren Bereiche ergeben. Währenddessen zersetzen sich die unteren Segmente allmählich und lassen die Spielfigur ins Nichts fallen, sollte sie es nicht rechtzeitig an die Spitze des Turms schaffen. Dies gilt es zu vermeiden, da es den Tod der Spielfigur Vincent bedeutet. Mit Full Body wurde die Erzählung um die Figur Qatherine (kurz: Rin) und neue Spieloptionen erweitert.