Resident Evil (spil)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Resident Evil, kendt i Japan som Biohazard (バイオハザード, Baiohazādo), er et survival horror-spil skabt af spilfirmaet Capcom og samtidig den første udgivelse i Resident Evil-serien. Det blev originalt udgivet i 1996 til Sony PlayStation og blev senere portet til Sega Saturn og pc. En Directors Cut-udgave blev også udgivet.
![]() | Denne artikel behøver tilretning af sproget. Sproget i denne artikel er af lav kvalitet på grund af stavefejl, grammatikfejl, uklare formuleringer eller sin uencyklopædiske stil. (juni 2012) |
Resident Evil | |
---|---|
Del af Resident Evil-serien | |
![]() | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Capcom Production Studio 4 |
Udgiver | Capcom Virgin Interactive Nintendo |
Serie | Resident Evil |
Regissør | Shinji Mikami ![]() |
Designer | Shinji Mikami Tokuro Fujiwara |
Producent | Tokuro Fujiwara ![]() |
Komponist | Takashi Niigaki ![]() |
Udgivet | PlayStation: ![]() ![]() ![]() |
Genre | Survival horror Third-person shooter |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | Nintendo DS Nintendo GameCube PlayStation Sega Saturn Windows |
Input | Controller Tastatur |
Aldersgrænse | ESRB: M (Mature) CERO: D (17+) BBFC: 15 BBFC: 18 (PC) PEGI: 16+ |
Resident Evil–kronologi | |
Fortsættes i | Resident Evil 2 |
Eksterne links | |
ResidentEvil.com | |
Information med symbolet ![]() |
For alternative betydninger, se Resident Evil. (Se også artikler, som begynder med Resident Evil)
I 2002 blev der udgivet en ny genskabt udgave af spillet til Nintendo GameCube med ny grafik, stemmer og en række gameplayændringer. En Nintendo DS-port af originalen blev udgivet i 2006.
Det var det første spil, der blev kendt som "survival horror", en titel lavet af Capcom som reklame for spillet. Inspirationen til Resident Evil blev taget fra det tidligere udgivet Capcomspil Sweet Home. Shinji Mikami blev sat til at lave et gyserspil, der fandt sted i et hjemsøgt hus ligesom i Sweet Home. [1]