![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ad/LIMBO_Logo.svg/langda-640px-LIMBO_Logo.svg.png&w=640&q=50)
Limbo (computerspil)
dansk adventureplatformspil / From Wikipedia, the free encyclopedia
Limbo er et dansk adventureplatformspil. Det er produceret af det uafhængige firma Playdead og blev udgivet i juli 2010 til Xbox 360, Playstation 3 og PC. Der er tale om et 2D-spil med simulering af et fysisk system, der styrer omgivelserne og en lille navnløs dreng, der bevæger sig rundt i en sort-hvid verden. Gameplayet går ud på, at drengen leder efter sin forsvundne søster og undervejs udsættes for en lang række fælder og svære udfordringer. Udviklerne har skabt udfordringerne på en måde, så spilleren nærmest forventes at fejle, inden den rigtige løsning findes. Playdead har betegnet spillestilen som "trial and death" og har skabt et uhyggeligt og grusomt billedsprog til at vise drengens dødsscener, hvilket kan hjælpe spilleren videre fra situationer, der kan forekomme uløselige.
Limbo | |
---|---|
![]() Limbos logo. | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Playdead |
Udgiver |
|
Designer | Arnt Jensen, Jeppe Carlsen |
Komponist | Martin Stig Andersen[1][2] |
Distributør | PlayStation Store Microsoft Store Good Old Games PlayStation Now Nintendo eShop Steam App Store Humble Store Discord Store Epic Games Store Google Play ![]() |
Motor | Box2D ![]() |
Udgivet | Xbox 360: Juli 2010 Playstation 3: Juli 2011 Windows: August 2011 macOS: December 2011 iOS: Juli 2013 Linux: Juni 2014 Xbox One: December 2014 Android / PS4: Februar 2015 |
Genre | Puzzle, platform |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | |
Eksterne links | |
Limbos hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
For alternative betydninger, se Limbo (flertydig). (Se også artikler, som begynder med Limbo)
Såvel billedsproget som spillets minimalistiske lydside er med til at skabe en uhyggelig stemning, som man kender fra horrorfilm, og den er blevet sammenlignet med film noir og tysk ekspressionisme.[3]
Spillet har altovervejende fået positiv kritik for blandt andet sit nyskabende billedsprog og spillets stemning.[3][4] Største indvending mod spillet har været, at der er for lidt spil i det, idet det kan gennemføres på 2-6 timer.[5][3] Spillet sælges gennem flere distributører. Hos Xbox Live Arcade var det kanalens tredjebedst sælgende i 2010 med en indtægt på $7,5 millioner.[6] Det har modtaget en lang række priser; det var nomineret til et rekordstort antal priser ved uddelingen af Game Choice Awards og vandt én af disse, i kategorien for visuelt design.[7]
Limbo blev efterfulgt i 2016 af den spirituelle efterfølger Inside.