![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7e/Jedna_z_nejstar%25C5%25A1%25C3%25ADch_%2528ne-li_nejstar%25C5%25A1%25C3%25AD_fotografie_%25C5%25BDeryka_a_M%25C3%25A1ni%25C4%258Dky.jpg/640px-Jedna_z_nejstar%25C5%25A1%25C3%25ADch_%2528ne-li_nejstar%25C5%25A1%25C3%25AD_fotografie_%25C5%25BDeryka_a_M%25C3%25A1ni%25C4%258Dky.jpg&w=640&q=50)
Žeryk
From Wikipedia, the free encyclopedia
Žeryk je loutka psa, vystupující v loutkovém Divadle Spejbla a Hurvínka. Žeryk je Hurvínkův pes, který je jeho nerozlučným druhem v mnoha dobrodružstvích. První loutku Žeryka vytvořil loutkář Gustav Nosek (rovněž autor Hurvínka) a poprvé se na scéně divadla objevil 19. dubna 1930 při premiéře hry Revue z donucení autorů Josefa Skupy a Franka Weniga.[1] Jednalo se o divadelní představení složené z jednotlivých skečů, v nichž se vedle Žeryka (vystupujícího pod jménem Žery) poprvé objevila i loutka Máničky.[2] Hrané scény se prolínaly s hudebními výstupy, při nichž Spejbl, Hurvínek i Mánička zpívali na jazzové melodie.[1] Po dubnové premiéře v Plzni Skupovo divadlo po tři dny (21., 22. a 23. května) hrálo Revue z donucení v Radiopaláci v Praze,[3] kdy prostřední z představení (22. 5.) přenášel ve večerních hodinách tehdejší rozhlas.[4]
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7e/Jedna_z_nejstar%C5%A1%C3%ADch_%28ne-li_nejstar%C5%A1%C3%AD_fotografie_%C5%BDeryka_a_M%C3%A1ni%C4%8Dky.jpg/640px-Jedna_z_nejstar%C5%A1%C3%ADch_%28ne-li_nejstar%C5%A1%C3%AD_fotografie_%C5%BDeryka_a_M%C3%A1ni%C4%8Dky.jpg)
Žeryk pouze štěká a jeho part tedy není pro interprety příliš náročný. V jeho roli se vystřídala celá řada herců. Zpočátku jej „namlouval“ sám Gustav Nosek, později František Flajšhanz, Miroslav Černý a Miroslav Polák. Od roku 2013 za pejska Žeryka štěká Ondřej Lázňovský v alternaci s Michalem Šturmanem a Zitou Morávkovou, která se stala první ženou interpretující tuto loutku V současné době za Žeryka promlouvá Martin Trecha a Michal Šturman. Žeryk je zpravidla jen pomocnou figurkou pro dokreslení příběhu, ale někdy získává i poměrně významnou roli. V některých hrách lze v jeho štěkotu rozpoznat slova, takže mu dětští diváci mohou rozumět.