videohra z roku 2011 From Wikipedia, the free encyclopedia
Battlefield 3 (často označován pod zkratkou BF3) je akční FPS videohra. Byla vytvořena firmou EA Digital Illusions CE a vydána společností Electronic Arts. Hra podporuje rozhraní DirectX 10 a 11, tudíž ji nelze spustit na operačním systému Windows XP, ale pouze na novějším.[2] Hra je zaměřena spíše na počítačové hráče, kteří mají oproti konzolovým některé malé výhody (větší počet hráčů na jedné mapě).[3] Díky novému enginu Frostbite 2 vypadá grafika lépe. K tomu přispívá i použití ANT technologie animace postav, kterou již používá Electronic Arts[4] ve hrách jako je FIFA.
Battlefield 3 | |
---|---|
Logo hry | |
Základní informace | |
Vývojář | EA Digital Illusions CE |
Vydavatel | Electronic Arts |
Scenárista | Adrian Vershinin |
Herní série | Battlefield |
Engine | Frostbite 2 |
Platformy | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Datum vydání | 25. října 2011[1] |
Žánr | FPS |
Herní módy | singleplayer, multiplayer |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Hra se zaměřuje převážně na multiplayer. Přesto je možnost hrát i kampaň pro jednoho hráče, která ale nedosahuje takového rozsahu jako čistě singleplayerové hry. Ve hře proti sobě stojí většinou vojáci Ruska a USA.
30. července 2010 EA oznámili, že limitovaná edice hry Medal of Honor bude obsahovat pozvánku do betaverze Battlefieldu 3.[5] Na E3 2011 poté oznámili, že otevřená betaverze začne v září téhož roku.[6]
V multiplayeru je možné vybrat si ze čtyř hratelných tříd, kde se každá hodí na jiný typ boje a do jiného prostředí.
Ve hře je obrovské množství zbraní, které se podle vlastností dělí do několika tříd: (útočné pušky, karabiny, pistole, brokovnice, zbraně osobní obrany, lehké kulomety a odstřelovací pušky). Všechny tyto třídy se (kromě pistolí) nazývají souhrnně hlavní zbraně; pistole je zbraň vedlejší. Dále jsou zde zbraně speciální (většinou použitelné jen danou třídou) jako jsou raketomety, granátomety a podhlavňové brokovnice. Každý hráč má navíc v základní výbavě jeden granát a nůž.
Vybavení každého hráče se tedy skládá z hlavní zbraně, pistole, speciálního vybavení, granátu, nože a volbě specializace. Různorodost vzhledu hráčů zajišťuje velké množství kamuflážových vzorů. Každá hlavní zbraň má množství vylepšení (různé puškohledy, kolimátory, dvounožky, laserové zaměřovače, tlumič…), které se postupně odemykají po dosažení určitého počtu zabití s danou zbraní. Nové zbraně se odemykají po dosažení nových úrovní (zbraně pro všechny třídy), po dosažení nové úrovně určité třídy (zbraně pouze pro tuto danou třídu) nebo po dosažení určitého skóre v kooperativním režimu (zbraně pro všechny třídy).
Nové kamuflážové vzory se odemykají po dosažení nových úrovní. Každý kamuflážový vzor má vždy svoji ruskou a USA verzi.
Ve hře je také spousta vojenské techniky. Pro vojenskou techniku je možno také odemykat nové vybavení (např. tank lze vybavit detektorem pohybu, kouřovými světlicemi, atp.). Vozidla jsou rozdělena do několika kategorií: hlavní bojové tanky, BVP, bojové a průzkumné vrtulníky, stíhací letouny, stíhače tanků, mobilní dělostřelectvo a stacionární zbraně.
S postupem na další úrovně se odemykají nové specializace, které přímo ovlivňují váš výkon na bojišti. Zpočátku jsou to pouze specializace pro jednotlivce (tedy pro Vás), později se tyto specializace mění a jsou pro celé družstvo. Specializace jsou následující:
Mód Rush má svůj pod-mód: Squad Rush – 2 týmy z nichž každý obsahuje maximálně jednu četu (4 hráči na každé straně).
Mód Team Deathmatch obsahuje také pod-mód: Squad Deathmatch – ve hře jsou 4 týmy (každý po maximálně 4 hráčích). Podmínka vítězství týmu (čety) je stejná jako při klasickém Team Deathmatch.
Ve hře lze získávat ocenění v podobě stuh, hvězd, medailí nebo psích známek. Doba potřebná k jejich získání se pohybuje od pár hodin po několik měsíců hraní.
V kampani jsou celkem čtyři postavy za které budete hrát.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.