Rockstar Games
From Wikipedia, the free encyclopedia
From Wikipedia, the free encyclopedia
Rockstar Games, Inc. je americké herní vydavatelství sídlící v New Yorku. Firma byla založena v prosinci 1998 jako dceřiná společnost Take-Two Interactive a využívala prostředků zaniklé společnosti BMG Interactive, kterou odkoupilo Take-Two. Zakládajícími členy společnosti byli Sam a Dan Houser, Terry Donovan a Jamie King. King v té době pracoval pro Take-Two a bratři Houserové byli vedoucími pracovníky BMG Interactive. Prezidentem Rockstar Games je Sam Houser.[1]
Rockstar Games | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | korporace |
Datum založení | prosinec 1998 |
Zakladatelé | Sam Houser Dan Houser Jamie King |
Adresa sídla | New York, 100 12, Spojené státy americké |
Souřadnice sídla | 40°43′44″ s. š., 73°59′24″ z. d. |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | herní průmysl |
Produkty | Grand Theft Auto, Red Dead, Bully, Midnight Club a Max Payne |
Mateřská společnost | Take-Two Interactive |
Dceřiné společnosti | Rockstar North Rockstar London Rockstar New England Rockstar Dundee Rockstar India Rockstar Leeds Rockstar Lincoln Rockstar San Diego Rockstar Toronto Rockstar Vancouver … více na Wikidatech |
Identifikátory | |
Oficiální web | www |
OpenCorporates ID | us_ri/000852676 |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Od roku 1999 společnost Take-Two odkoupila či založila několik studií, které se staly součástí Rockstar Games. Prvním takovým studiem se v roce 1999 stalo Rockstar Canada (později přejmenované na Rockstar Toronto), přičemž nejnovějším studiem je Rockstar Dundee, jež bylo odkoupeno v roce 2020. Všechna studia pod Rockstar Games mají ve svém názvu jméno a logo „Rockstaru“. V souvislosti s tím je Rockstar Games někdy označováno jako Rockstar New York, Rockstar NY nebo Rockstar NYC. Rockstar Games také provozuje studio sídlící v Bethpagi, které se zabývá technikou motion capture.[1]
Rockstar Games vydává převážně akční adventury, úspěšnými se však staly i závodní videohry. Jednou z takovýchto akčně-dobrodružných franšíz je Grand Theft Auto, které Rockstar Games získalo po převzetí společnosti BMG Interactive, jež vydala původní díl v roce 1997. Zatím posledním dílem v sérii je Grand Theft Auto V, které od svého vydání v září 2013 prodalo 150 milionů kusů, čímž se stalo druhou nejprodávanější hrou všech dob. Mezi další populární franšízy od Rockstar Games lze zařadit Red Dead, Midnight Club, Max Payne a Manhunt.
Dne 12. března 1998 společnost Take-Two Interactive oznámila, že koupila aktiva britského herního vydavatele BMG Interactive od BMG Entertainment, divize společnosti Bertelsmann. Výměnou mělo BMG Entertainment získat od Take-Two 1,85 milionu kmenových akcií (přibližně 16 %).[2][3] Díky této akvizici získalo Take-Two několik duševních vlastnictví BMG Interactive, a to například videohry Grand Theft Auto a Space Station Silicon Valley studia DMA Design.[4][5] Dohoda byla uzavřena 25. března téhož roku.[6] Postupem času se tři výkonní pracovníci z BMG Interactive, Sam Houser, Dan Houser a Jamie King, a Terry Donovan z vydavatelství Arista Records společnosti BMG Entertainment přestěhovali do New Yorku, aby zde pracovali pro Take-Two Interactive.[4] V souvislosti s restrukturalizací, jež byla oznámena v dubnu, byl Sam Houser jmenován viceprezidentem světového produktového vývoje společnosti Take-Two.[7] V prosinci 1998 založili bratři Houserovi, Donovan a King obchodní značku Rockstar Games;[4][8][9][10] zformování bylo formálně ohlášeno 22. ledna 1999.[11]
V lednu 2007 Take-Two oznámilo, že Donovan, jenž byl do té doby jednatelem Rockstar Games, opustil společnost po čtyřměsíční dovolené.[12] Nahradil jej Gary Dale, který se stal COO.[13] Dale dříve pracoval s bratry Houserovými a Kingem ve společnosti BMG Interactive, ale odešel z ní poté, co ji odkoupilo Take-Two Interactive. V roce 2003 byl zaměstnán ve firmě Capcom jako generální ředitel evropských operací.[14][15]
K únoru 2014 prodaly všechny tituly Rockstar Games více než 250 milionů kopií,[16] přičemž největší franšíza Grand Theft Auto sama o sobě prodala k listopadu 2016 nejméně 250 milionů kopií.[17] Hra Grand Theft Auto V prodala nejvíce kopií nejen v sérii, ale celkově v historii společnosti, a s více než 135 miliony prodanými kusy se stala jednou z nejprodávanějších her všech dob.[18]
V březnu 2014 udělila Britská akademie společnosti Rockstar Games cenu BAFTA Academy Fellowship Award za „vytváření detailně vrstvených interaktivních světů, které udržují společnost v popředí herního průmyslu již více než deset let, a to jak kriticky, tak komerčně“.[19][20] Jennifer Kolbe, který začínal v Take-Two na pozici recepčního, je v Rockstar Games vedoucím vydavatelského oddělení a dohlíží na všechna vývojářská studia.[1][21] Simon Ramsey je vedoucím oddělení PR a komunikace.[21]
V květnu 2019 Rockstar Games oznámilo, že od společnosti Starbreeze Studios odkoupilo studio Dhruva Interactive za 7,9 milionu dolarů; nákup byl dokončen následujícího měsíce, kdy byl vývojářský tým sloučen do studia Rockstar India.[22][23] V září téhož roku spustilo Rockstar Games vlastní platformu pro digitální distribuci her.[24] Dan Houser opustil společnost 11. března 2020 poté, co si vzal po vydání hry Red Dead Redemption 2 na začátku roku 2019 delší pauzu.[25]
Rockstar Games odkoupilo v říjnu 2020 skotské studio Ruffian Games, jež následně přejmenovalo na Rockstar Dundee.[26] V květnu 2021 spustil Rockstar ve spolupráci s Circoloco vydavatelství CircoLoco Records.[27]
Rok | Název | Platformy | Vývojář | Zdroje |
---|---|---|---|---|
1999 | Grand Theft Auto: London 1969 | MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation | Rockstar Canada, Runecraft | [28] |
Grand Theft Auto: London 1961 | MS-DOS, Microsoft Windows | Rockstar Canada | [29] | |
Monster Truck Madness 64[pozn. 1] | Nintendo 64 | Edge of Reality | [30] | |
Grand Theft Auto 2 | Microsoft Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color | DMA Design, Tarantula Studios[pozn. 2] | [32][33] | |
Earthworm Jim 3D | Nintendo 64 | VIS Entertainment | [34] | |
Thrasher Presents Skate And Destroy | PlayStation | Z-Axis | [35] | |
Evel Knievel | Game Boy Color | Tarantula Studios | [36] | |
Grand Theft Auto[pozn. 3] | [37] | |||
2000 | Wild Metal[pozn. 4] | Dreamcast | DMA Design | [38] |
Austin Powers: Oh, Behave! | Game Boy Color | Tarantula Studios | [39] | |
Austin Powers: Welcome to My Underground Lair! | [40] | |||
Midnight Club: Street Racing | PlayStation 2 | Angel Studios | [41] | |
Smuggler's Run | [42] | |||
Surfing H3O | Opus Corp. | [43] |
Rockstar Games spravuje devět vývojářských studií a mezinárodní vydavatelskou dceřinou společnost. Pokud na videohře pracuje více studií Rockstar Games, jsou pak kolektivně označovány jako Rockstar Studios.
Logo | Název | Sídlo | Založení | Převzetí | Poznámky |
---|---|---|---|---|---|
Rockstar Dundee | Dundee, Skotsko | 2008 | 2020 | Dříve známé jako Ruffian Games. | |
Rockstar India | Bengalúr, Indie | 2006 | — | ||
Rockstar International | Londýn, Anglie | 2013 | — | Mezinárodní dceřiná společnost vydávající hry Rockstar Games. Sídlí ve stejných prostorách jako Rockstar London.[44] | |
Rockstar Leeds | Leeds, Anglie | 1997 | 2004 | Vytvořilo hry Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Liberty City Stories a Vice City Stories a portovalo L.A. Noire pro Microsoft Windows. | |
Rockstar Lincoln | Lincoln, Anglie | 1992 | 2002 | Studio zabývající se zajišťováním jakostí a lokalizací her vydávaných Rockstar Games. | |
Rockstar London | Londýn, Anglie | 2005 | — | Dokončilo vývoj her Manhunt 2 a Midnight Club: L.A. Remix. Sídlí ve stejných prostorách jako Rockstar International. | |
Rockstar New England | Andover, USA | 1999 | 2008 | Vytvořilo hru Bully: Scholarship Edition. | |
Rockstar North | Edinburgh, Skotsko | 1987 | 2002 | Odpovědné za herní série Manhunt a Grand Theft Auto. | |
Rockstar San Diego | Carlsbad, USA | 1984 | 2002 | Odpovědné za herní série Red Dead, Smuggler's Run a Midnight Club. Součástí studia je RAGE Technology Group, tým, jenž se zabývá vývojem a údržbou herního enginu Rockstar Advanced Game Engine. | |
Rockstar Toronto | Oakville, Kanada | 1981 | 1999 | Vytvořilo hru The Warriors a portovalo Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony a Grand Theft Auto V pro Microsoft Windows. |
Logo | Název | Sídlo | Založení | Převzetí | Zavření | Poznámky |
---|---|---|---|---|---|---|
Rockstar Vancouver | Vancouver, Kanada | 1998 | 2002 | 2012 | Vytvořilo hru Bully. V červenci 2012 bylo sloučeno do studia Rockstar Toronto. | |
Rockstar Vienna | Vídeň, Rakousko | 1993 | 2003 | 2006 | Portovalo hry pro konzoli Xbox. Bylo uzavřeno v květnu 2006, a to během vývoje hry Manhunt 2, kterou následně převzalo studio Rockstar London. |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) je herní engine vyvinutý týmem studia Rockstar San Diego,[45][46] který byl vytvořen za účelem vyvíjet hry pro herní konzole PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X a Series S a Wii a osobní počítače Microsoft Windows a macOS.
Rockstar Games Social Club (Social Club) je online herní služba, kterou spustila v dubnu 2008 společnost Rockstar Games. Služba slouží k autentizaci a vzájemné interakci mezi hráči uvnitř her společnosti.[47][48]
Rockstar Games vydalo vlastní platformu pro digitální distribuci her 17. září 2019 pro osobní počítače s Microsoft Windows. Platforma je propojena s uživatelským účtem Social Club a umožňuje hráčům stahovat a kupovat hry skrze obchod Rockstaru. Hráči také mohou spouštět hry Rockstaru, které zakoupili na jiných platformách, jako je například Steam.[49]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.