PhysX
fyzikální engine / From Wikipedia, the free encyclopedia
PhysX je sada vývojových nástrojů (SDK) pro vývoj počítačových simulací fyzikálních systémů. Je vyvíjen společností Nvidia jako součást většího softwarového balíku Nvidia GameWorks a je uvolněn pod licencí BSD, tedy se jedná o svobodný software.[1][2] Původně ji vyvíjela společnost AGEIA Technologies, která byla firmou Nvidia koupena.[3]
Stručná fakta Vývojář, Aktuální verze ...
Vývojář | Ageia a Nvidia |
---|---|
Aktuální verze | 9.21.0713 (15. října 2021) |
Operační systém | Microsoft Windows |
Platforma | IBM PC kompatibilní |
Typ softwaru | fyzický engine |
Licence | 3-clause BSD License |
Web | developer |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Zavřít
Knihovna byla původně vyvíjena za účelem umožnit počítačovým hrám používat k výpočtu fyzikálních jevů hardwarovou akceleraci na kartách PhysX společnosti AGEIA, ale po zakoupení společností Nvidia byla předělána, aby podporovala grafické karty řady GeForce implementující architekturu CUDA.