americký space western televizní seriál From Wikipedia, the free encyclopedia
Mandalorian (v anglickém originále The Mandalorian) je americký space western televizní seriál vytvořený Jonem Favreauem a vydaný na Disney+. Je to první hraný seriál Star Wars. Seriál se odehrává pět let po událostech ve filmu Star Wars: Epizoda VI – Návrat Jediů a 25 let před událostmi ve filmu Star Wars: Síla se probouzí,[1][2][3][4] sleduje hlavní postavu, mandalorianského námezdního lovce Din Djarina, a jeho cestu podsvětím předaleké galaxie mimo pravomoc Nové republiky.
Mandalorian | |
---|---|
Logo seriálu | |
Základní informace | |
Původní název | The Mandalorian |
Žánry | sci-fi dobrodružný space western |
Formát | seriál |
Předloha | Star Wars od George Lucase |
Námět | Jon Favreau |
Scénář | Jon Favreau Dave Filoni Rick Famuyiwa Christopher Yost |
Režie | Dave Filoni Rick Famuyiwa Deborah Chow Bryce Dallas Howard Taika Waititi |
Hrají | Pedro Pascal Katee Sackhoff |
Skladatel znělky | Ludwig Göransson |
Země původu | ![]() |
Jazyk | angličtina |
Počet řad | 3 |
Počet dílů | 24 (seznam dílů) |
Obvyklá délka | 31-52 minut |
Produkce a štáb | |
Výkonný producent | Jon Favreau Dave Filoni Kathleen Kennedy Colin Wilson |
Lokace | Los Angeles, Kalifornie, USA |
Kamera | Greig Fraser Barry Idoine |
Hudba | Ludwig Göransson |
Střih | Jeff Seibenick Andrew S. Eisen Dana E. Glauberman |
Produkční společnost | Lucasfilm Fairview Entertainment Golem Creations |
Distributor | Disney Media Distribution |
Premiérové vysílání | |
Stanice | Disney+ |
Vysíláno | 12. listopadu 2019 – dosud |
Posloupnost | |
Související | Star Wars: Klonové války Star Wars Povstalci Boba Fett: Zákon podsvětí Ahsoka |
Mandalorian na ČSFD, SZ, IMDb Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Favreau je také hlavní scenárista, showrunner a výkonný producent, spolu s Davem Filonim, Kathleen Kennedy a Colinem Wilsonem. Seriál měl premiéru společně se startem Disney+ 12. listopadu 2019. První osmi dílná řada byla oceněna Cenou Emmy, v sedmi kategoriích. Druhá řada měla premiéru 30. října 2020. Premiéra třetí řady proběhla 1. března 2023 a začaly už i práce na čtvrté řadě.[5][6] Seriál má vesměs pozitivní ohlasy.
V lednu 2024 bylo oznámeno, že vznikne film The Mandalorian & Grogu, který naváže na seriál.[7] Vznikl i seriál Bobba Fett: Zákon podsvětí, který se odehrává mezi druhou a třetí sérií Mandaloriana.
Mandalorian začíná pět let po událostech filmu Návrat Jediů (1983) a pádu Galaktického impéria a sleduje Dina Djarina, osamělého mandalorianského lovce odměn ve vzdálených končinách galaxie.[8][9] Je najat zbytkem imperiálních sil, aby získal dítě Grogu, ale místo toho se s ním vydává na útěk, aby ho ochránil.[10] Při hledání Groguova druhu je pronásleduje Moff Gideon, který chce využít Groguova silného spojení se Sílou.[11][12] Nakonec ho unese na svou loď, odkud jej dostane Din Djarin se svými přáteli. Tam se setkají s Lukem Skywalkerem, který Grogua odvede na výcvik. Mandalorian si při loučení sundá helmu, čímž poruší kodex. Po nějaké době se oba setkají, protože Grogu se rozhodne vrátit. Dvojice se poté vydává na planetu Mandalore, aby se Din Djarin mohl vykoupit za prohřešek, který spáchal tím, že si sundal helmu před jinou živou bytostí.[13] Poté se společně s Mandaloriankou Bo-Katan z významného klanu Kryze vydávají spojit Mandalorianské kmeny roztroušené po galaxii k získání planety Mandalore zpět pod svou kontrolu, o kterou přišli při vybombardování planety Impériem, nazvaným „Noc tisíce slz“.
Tvůrce Star Wars George Lucas zahájil počátkem roku 2009 vývoj hraného televizního seriálu Star Wars s podtitulem Underworld. Do roku 2012 bylo pro seriál napsáno více než 50 scénářů, ale nakonec nebyly zfilmovány, protože byly považovány za příliš nákladné na výrobu.[15] V lednu 2013 prezident společnosti ABC Paul Lee uvedl, že jeho stanice bude jednat o potenciálním hraném televizním seriálu Star Wars se společností Lucasfilm poté, co byla tato společnost v říjnu 2012 prodána Lucasem mateřské společnosti ABC The Walt Disney Company.[16] V listopadu 2017 oznámil generální ředitel společnosti Disney Bob Iger, že společnosti Disney a Lucasfilm připravují hraný televizní seriál Star Wars pro novou streamovací službu Disney+.[17]
Během práce na filmu Lví král (2019), fotorealistickém remaku animovaného filmu z roku 1994, v roce 2017 režisér Jon Favreau přednesl prezidentce Lucasfilmu Kathleen Kennedy svůj nápad na televizní seriál Star Wars s Mandaloriany. [18][19] Dave Filoni, výkonný producent animovaných seriálů Star Wars: Klonové války a Star Wars Povstalci, také uvažoval o seriálu zaměřeném na Mandaloriany a Kennedy mu navrhla, aby se s Favreauem sešel a prodiskutovali své nápady.[19] Favreau a Filoni se již dříve setkali na Skywalker Ranch, když Favreau pracoval na filmu Iron Man (2008) a Filoni na první řadě Klonových válek, načež Favreau následně pro Filoniho namluvil postavu Mandaloriana Pre Vizsla v Klonových válkách.[20] Když se Favreau setkal s Filonim ohledně svého nápadu na seriál, podařilo se jim spojit Filoniho znalosti mandalorianské historie s Favreauovým konceptem osamělého střelce[19] Filoni také nanesl náčrt dítěte stejného druhu jako postava Yody ze Star Wars, která se stala „Dítětem.“[18] Favreau chtěl po událostech filmu Návrat Jediů (1983) prozkoumat „spodinu a padoušství“ světa Star Wars[19] a začal trávit několik hodin na konci každého dne vývojem seriálu, zatímco režíroval Lvího krále.[18]
V březnu 2018 společnost Lucasfilm oznámila, že Favreau bude scenáristou a výkonným producentem nového seriálu Star Wars pro Disney+. Kennedy dodala, že seriál je příležitostí pro různorodou skupinu scenáristů a režisérů, kteří budou najati na tvorbu příběhů Star Wars poté, co byly filmy této franšízy kritizovány za to, že je píší a režírují výhradně bílí muži.[21] V květnu téhož roku Favreau uvedl, že napsal scénáře ke čtyřem z osmi epizod seriálu ještě předtím, než byl pro projekt oficiálně najat.[22] 3. října Favreau oznámil, že seriál se jmenuje The Mandalorian, a prozradil premisu seriálu.[9] Následující den společnost Lucasfilm oznámila, že Filoni, Kennedy a Colin Wilson budou seriál vedle Favreaua produkovat a Karen Gilchrist bude působit jako výkonná spoluproducentka.[23] Premiéra seriálu byla naplánována na listopad 2019 se spuštěním služby Disney+.[24] Hvězda Pedro Pascal popsal seriál tak, že si bere vesmírný westernový podtext z filmů Star Wars „a dává do něj steroidy.“[25]
V červenci 2019 Favreau potvrdil, že bude druhá série seriálu a že ji začal psát.[26] V únoru 2020 Iger oznámil, že druhá řada bude mít premiéru v říjnu téhož roku.[27] Koncem dubna Favreau psal „nějakou dobu“ třetí sérii a začínal na ní další vývoj.[28] V září představitel hlavní záporné postavy Giancarlo Esposito řekl, že druhá řada „začne připravovat půdu pro hloubku a rozsah, který přijde ve třetí a čtvrté řadě, kde opravdu začnete dostávat odpovědi.“[29] Rick Famuyiwa, který režíroval v prvních dvou sériích, se stal výkonným producentem té třetí.[30] Koncem května 2022 psal Favreau čtvrtou sezónu s tím, že o ní informuje seriál Ahsoka (2023).[31]
7. ledna 2024 bylo oznámeno, že vznikne film The Mandalorian & Grogu, který naváže na seriál.[7]
V listopadu 2018 bylo potvrzeno, že Mandaloriana ztvární Pedro Pascal, o jehož obsazení do této role se hovořilo již delší dobu.[32] Pascal si původně myslel, že je obsazen do role postavy Boby Fetta z hlavní ságy Star Wars, kvůli vizuální podobnosti mezi touto postavou a Mandalorianem,[33] ten je však ve skutečnosti samostatnou postavou jménem Din Djarin.[34] Favreau označil Pascala za „klasickou filmovou hvězdu,“ která „měla přítomnost a schopnosti“ potřebné pro ztvárnění postavy většinou skryté pod helmou.[35] Mandaloriana ztvárňují také kaskadéři Brendan Wayne a Lateef Crowder.[36] Pascal později spolupracoval s Favreauem a Filonim na dabingu dialogů postavy.[35]
V únoru 2021 společnost Lucasfilm oznámila, že Gina Carano, která se v prvních dvou sezónách objevovala v jedné z hlavních rolí jménem Cara Dune, již není její zaměstnankyní. Stalo se tak poté, co Carano na sociálních sítích zveřejnila příspěvek, v němž naznačila, že být dnes Republikánem ve Spojených státech je jako být Židem během holocaustu, přičemž společnost Lucasfilm uvedla, že tento příspěvek byl „odporný a nepřijatelný.“[37] Carano byla na své kontroverzní příspěvky na sociálních sítích opakovaně upozorněna vedením společnosti Lucasfilm, které údajně dva měsíce hledalo důvod, proč ji vyhodit. Příspěvky z února 2021 byly „poslední kapkou“ a rozhodnutí o propuštění herečky učinilo vedení Lucasfilmu, nikoliv Favreau.[38] Generální ředitel společnosti Walt Disney Company Bob Chapek uvedl, že Carano byla propuštěna, protože její příspěvky nebyly v souladu s hodnotami společnosti Disney, které jsou podle něj „univerzální“ a nikoliv politické.[39] The Hollywood Reporter uvedl, že se neočekává, že by Caranina role Cary Dune byla přeobsazena, ačkoliv podle zasvěcených osob z oboru to stále bylo možné z příběhových a merchandisingových důvodů.[38]
Seriál se natáčí v kalifornských studiích Manhattan Beach Studios.[10] Filoni režíroval první epizodu seriálu, což byl jeho režijní debut v hrané produkci,[23][40] v první sezóně režírovali také Rick Famuyiwa, Deborah Chow, Bryce Dallas Howard a Taika Waititi.[23] Filoni, Howard, a Famuyiwa se vrátili ve druhé sezóně a připojili se k nim Favreau (který nemohl režírovat v první sezóně kvůli svým závazkům ve filmu Lví král),[40] Peyton Reed, představitel významné role Carl Weathers a Robert Rodriguez.[41] Howard,[42] Weathers[43] a Famuyiwa režírovali i třetí řadu.[30]
Studio vizuálních efektů Industrial Light & Magic, dceřiná společnost Lucasfilmu, otevřelo v listopadu 2018 novou divizi s názvem ILM TV, která je určena speciálně pro epizodickou a streamovanou televizi. Jedním z prvních projektů nové divize, která sídlí v Londýně s podporou poboček ILM v San Francisku, Vancouveru a Singapuru, byl právě Mandalorian.[44] Při režírování filmu Kniha džunglí (2016) použil Favreau na place velké LED obrazovky k vytvoření interaktivního pozadí a osvětlení, aby při postprodukci v kombinaci hraných záběrů s digitálním prostředím byl efekt realističtější. Tento postup se mu zdál efektivní, ale časově náročný. Když začal Favreau pracovat na Lvím králi, spolupracoval s dodavatelem vizuálních efektů Moving Picture Company, vývojářem technologií Magnopus a herním enginem Unity na vývoji nového systému virtuální kamery, který mu umožnil natáčet scény v prostředí virtuální reality, jako by natáčel fyzickými kamerami. Pro Lvího krále pak výsledky virtuálního snímání dotvořila společnost MPC jako finální animaci pro film. U Mandaloriana chtěl Favreau využít virtuální technologii jako pomůcku pro živé snímání a také vyvinout systém videostěny. Společnost ILM spolupracovala s vývojářem videoher Epic Games na vytvoření nového systému s názvem StageCraft založeného na herním enginu Unreal Engine společnosti Epic Games. StageCraft se skládá z velkých LED obrazovek, na které lze v reálném čase vykreslovat digitální prostředí, před nímž mohou herci vystupovat.
Během preprodukce byl proces virtuálního snímání vyvinutý pro Lvího krále použit k plánování natáčení seriálu a určení, jaká prostředí budou na place potřeba. Digitální prostředí pak vytvořila společnost ILM a přidala je do programu StageCraft, který byl připraven pro live-action fotografování s herci. Některá z těchto prostředí vycházela z natáčení v zemích, jako je Island a Chile, k čemuž Favreau řekl: „Herci nejsou přivezeni na místo natáčení. Lokace jsou přivezeny k hercům.“ Prostředí navrhlo výtvarné oddělení seriálu, které vedl kreativní ředitel Lucasfilmu Doug Chiang a produkční designér Andrew L. Jones.[45] Během natáčení byla digitální prostředí vykreslována na videostěnu v reálném čase, což umožnilo tvůrcům a hercům vidět prostředí ve kterém se příběh odehrává. Společnost ILM použila menší verzi této technologie pro film Solo: Star Wars Story (2018), ale při natáčení Mandaloriana využila 6,4 m vysoké kulisy o průměru 23 m, obklopené 360stupňovou půlkruhovou LED videostěnou a stropem. Scéna z Manhattan Beach Studios je označována jako „volume,“ což je tradiční název pro scény pro Motion capture. Favreauův původní záměr byl použít videostěnu jako způsob, jak zajistit realistické interaktivní osvětlení herců, přičemž část obrazovky za herci zobrazovala zelené plátno, aby bylo možné v postprodukci přidat kvalitnější verzi pozadí. Během testů natáčení s touto technologií si tým ovšem uvědomil, že Unreal Engine dokáže vykreslovat vizuály dostatečně rychle, aby mohli nechat pozadí pohybovat se vzhledem ke kameře. To umožnilo systému zachovat vzhled paralaxy, kdy se prostředí zobrazovalo odlišně v závislosti na úhlu pohledu stejně jako skutečné 3D prostředí. Tento efekt způsobuje určité zkreslení obrazu na videostěně, ale při pohledu přes kameru to vypadá jako skutečné prostředí. Obrazy vykreslované na videostěně v reálném čase byly často dostatečně kvalitní, aby mohly být použity jako finální efekty při natáčení na place.
Do scény byly přidány fyzické prvky, které odpovídaly digitálnímu pozadí, například špína na podlaze, která odpovídala špíně zobrazené na videostěně. Byly vytvořeny také vnitřní prostory, například kancelář používaná imperiálními agenty, kde byly stěny a strop zobrazeny na videostěně kolem fyzického stolu. Produkce měla několik fyzických částí Djarinovy lodi Razor Crest, které mohly být umístěny do scény, například přední polovina lodi byla postavena fyzicky a zadní polovina byla renderována digitálně. S prostředími bylo možné manipulovat v programu StageCraft přímo na place podle potřeby, takže tvůrci mohli požádat o změny prostředí a nechat je renderovat na videostěnu ještě týž den. Produkce byla schopna přecházet mezi prostředími během půl hodiny, nebo dokonce rychleji, pokud fyzické prvky na scéně nebyly vidět a nebylo třeba je měnit. Jednou z hlavních výhod použití technologie videostěny bylo realistické osvětlení, kdy stěna poskytovala okolní světlo a přesné odrazy na hercích. To bylo důležité zejména pro Mandaloriana, který nosí reflexní brnění. Tradičně při produkci využívající zelené plátno musel tým vizuálních efektů v postprodukci odstranit zelené odrazy od reflexní postavy nebo objektu a poté přidat nové odrazy, které odpovídaly digitálnímu prostředí. Při použití systému StageCraft byly odrazy v Mandalorianově brnění správné již na place. To také umožnilo kameramanům nasvítit scény způsobem, který by odpovídal pozadí, spíše než osvětlit scénu a doufat, že digitální pozadí bude v postprodukci odpovídat, což by museli dělat se zeleným plátnem. Aby osvětlení z videostěny vypadalo přirozeně, používala produkce techniku, kdy herci byli ve stínu a za nimi bylo světlo z prostředí, které často vytvářelo siluety.[10][46][47]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.