videojoc de 1996 From Wikipedia, the free encyclopedia
Wave Race 64 (ウエーブレース64, Uēbu Rēsu Rokujūyon) és un videojoc de curses per a Nintendo 64 publicat el 27 de setembre de 1996 al Japó i el 5 de novembre de 1996 a l'Amèrica del Nord. En el Wave Race 64 el jugador ha de competir amb motos d'aigua en diferents condicions i en una gran varietat de curses. El joc va ser patrocinat per la marca Kawasaki Heavy Industries. El Wave Race 64 va ser publicat el 6 d'agost del 2007 per la Wii a l'Amèrica del Nord.,[2] a les regions PAL va ser publicat el 17 d'agost.
Publicació | Nintendo 64 Japó: 27 de setembre de 1996 Estats Units: 5 de novembre de 1996 Zona PAL: 19 d'abril de 1997 iQue Xina: Novembre del 2003 Virtual Console[1] Japó: 31 de juliol de 2007 Estats Units: 6 d'agost de 2007 Zona PAL: 17 d'agost de 2007 | |
---|---|---|
Gènere | Curses | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Nintendo 64, iQue, Virtual Console | |
Modes | Un sol jugador, 2 jugadors simultànis | |
Format | Cartutx de ROM de 64 Megabits | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Nintendo EAD | |
Editor | Nintendo | |
Director | Katsuya Eguchi | |
Productor | Shigeru Miyamoto | |
Dissenyador | Shigeru Miyamoto (Productor) | |
Compositor | Kazumi Totaka | |
Distribuidor | Nintendo eShop | |
Qualificacions | ||
| ||
Més informació | ||
MobyGames | wave-race-64-kawasaki-jet-ski | |
| ||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada | |
Seleccionem la manera de joc que seleccionem, el primer que farem serà seleccionar el corredor amb el qual jugarem, podent variar algunes característiques. Després d'això passem a la selecció del circuit.
En la manera Campionat, la manera principal, seleccionem la dificultat entre Normal, Difícil, Expert i Invers. Depenent de la dificultat triada, hi haurà més o menys circuits a recórrer: 6 en el Normal, 7 en Difícil i 8 en Expert/Invers.
En aquesta mateixa pantalla es presenten els requisits mínims necessaris per continuar en el campionat: s'indiquen el nombre de punts que han d'aconseguir-se en la carrera. Si no s'aconsegueix aquest objectiu, el jugador queda eliminat del campionat i ha de començar un nou. El guanyador del campionat serà aquell que en finalitzar tots els recorreguts del campionat hagi sumat més punts.
Després de la selecció del campionat, comença el veritable joc. Sempre correran quatre jugadors, incloent el controlat pel jugador. La posició en la qual es comenci la carrera ve determina per la posició en què es va quedar en l'anterior carrera: si quedem segons abans, sortirem en segona posició ara. En la primera carrera de cada campionat es comença l'últim. Un carrera consisteix a donar tres voltes al recorregut.
Per donar la sortida, un semàfor anirà canviant les seves llums de vermell a groc i d'est a verd. Si el jugador accelera just en el moment en el qual les llums es posen verds, obté un turbo, que podrà utilitzar quan estimi oportú. Aquests turbos també poden activar-se al llarg de la carrera quan el mesurador de potència s'ompli, això succeeix si mantenim un ritme constant, no xoquem amb gens, superem correctament les boies o fem alguna acrobàcia.
Durant la carrera, a part d'arribar a la meta, el jugador ha de seguir un recorregut estipulat per boias. Aquestes boies poden ser de dos colors, vermelles i grogues. Les vermelles, marcades amb una "R" (right) han de superar-se pel seu costat dret, i les grogues, "L" (left), pel seu costat esquerre. Si durant la carrera no superem correctament una boia es donarà com fallada. El jugador té un topall de cinc fallades permeses, si es comet un de més, el jugador queda eliminat de la carrera quedant en última posició.
Existeix un altre tipus de boia, rosada i més petita, que marca els límits del circuit. No han de depassar-se, perquè si se supera el temps límit per tornar al circuit, quedem eliminats.
A part de la manera Campionat, existeixen altres maneres de joc que mantenen algunes de les característiques que s'acaben de descriure:
La manera contrarellotge (Time Trials) proposa millorar el temps necessari a completar cada circuit. El jugador està solament en el circuit mentre el rellotge corre. Les regles bàsiques per a aquesta manera són les mateixes que les del Campionat. Cada vegada que es completi una volta es mostrarà una comparativa entre el temps de la volta actual i la millor volta. Cada vegada que es faci un rècord, es podrà introduir tres lletres perquè quedi registrat en les llistes dels millors temps de cada circuit.
En la manera acrobàtica (Stunt Mode) la meta consisteix a sumar la major quantitat de punts fent diferents acrobàcies i passant a través dels cèrcols. Aquestes acrobàcies es realitzen mitjançant combinacions de botons. En cada circuit hi ha quatre checkpoints, que han d'aconseguir-se abans que s'esgoti el temps límit per creuar-los. Cada vegada que es creuin, s'obtindran segons extra, necessaris per completar el circuit. Si el temps límit es depassa, el jugador queda desqualificat i no es registra la seva puntuació.
Sistema de puntuació
Aquests tres apartats són els que es valoren a l'hora de puntuar:
En la manera Entrenament (Warm Up), el jugador corre en el circuit Dolphin Park i serveix per familiaritzar-se amb els controls del joc.
Per acabar, la manera 2 jugadors (2P VS.), en el qual es parteix la pantalla per la meitat. Se segueixen les mateixes regles que en la manera contrarellotge.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.