Hideki Kamiya
From Wikipedia, the free encyclopedia
Hideki Kamiya (神谷 英樹, , Kamiya Hideki?, nascut el 19 de desembre de 1970) és un dissenyador i director de videojocs japonès treballant per PlatinumGames.[1] Kamiya va treballar també per Capcom i Clover Studio, per a posteriorment acabar fundant PlatinumGames el 2006 juntament amb altres antics treballadors de Capcom.
Dades ràpides Nom original, Biografia ...
Nom original | (ja) 神谷英樹 ![]() |
---|---|
Biografia | |
Naixement | 19 desembre 1970 ![]() Matsumoto (Japó) ![]() |
Dades personals | |
Formació | Kyorin University (en) ![]() ![]() |
Activitat | |
Camp de treball | Videojoc ![]() |
Ocupació | desenvolupador d'aplicacions mòbils, director de videojoc, guionista ![]() |
Activitat | 1994 ![]() |
Ocupador | Capcom Namco Bandai Games Sega Platinum Games ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tanca
Com a dissenyador de videojocs, Kamiya afirma que la inspiració li ve de videojocs com The Legend of Zelda: A Link to the Past i Gradius. El seu videojoc d'acció favorit és el Castlevania original.[2]