From Wikipedia, the free encyclopedia
2.5D (две и половина–мерен), ¾ гледна точка, Псевдо–триизмерност, Изометрия (графика) е термин, главно използван в индустрията за видео игри за да опише 2D компютърна графика или техники (3D обект от 2D графики, 2D образ видян през 3D конструкция, 2D оптическа илюзия на 3D),[1] които причиняват серия от изображения или сцени, които изглеждат триизмерни, но в действителност не са или триизмерен геймплей на видеоигра, която е ограничена до двуизмерна равнина.
Освен във видео игрите, тази техника се използва също за геопространствена визуализация, за да спомогне по-доброто разбиране на визуално-познавателните пространствени представяния и 3D визуализации.[2]
Някои от най-известните 2.5D игри:[3]
Някои от най-известните изометрични 2.5D игри:[4]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.