Logo (мова праграмавання)

адукацыйная мова праграмавання From Wikipedia, the free encyclopedia

Лога (англ.: Logo) — адукацыйная мова праграмавання, распрацаваная ў 1967 годзе ў Bolt, Beranek and Newman (BBN) Уолі Фірзігам і Сеймурам Пепертам.[1] У першую чаргу прызначалася для матэматычных разлікаў і для навучання праграмаванню дзяцей дашкольнага і малодшага школьнага ўзросту.[2]

Хуткія факты Семантыка, З’явілася ў ...
Logo
Семантыка мультыпарадыгменная
З’явілася ў 1967
Аўтар(ы) Уолі Фірзіг, Сеймур Пеперт
Тыпізацыя даных дынамічная
Асноўныя рэалізацыі UCBLogo
Дыялекты StarLogo, NetLogo, AppleLogo
Зведала ўплыў Lisp
Паўплывала на Smalltalk, Scratch
Закрыць

Лога — мультыпарадыгменная адаптацыя і дыялект функцыянальнай мовы праграмавання Лісп.[3] Таксама, Лога забяспечвае асяроддзе, у якім дзеці могуць развіваць свае навыкі разважання і рашэння задач.

Зноскі

  1. Computer Science Logo Style, Brian Harvey, MIT Press (3 volumes) ISBN 0-262-58148-5, ISBN 0-262-58149-3, ISBN 0-262-58150-7.

Літаратура

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.