![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/UI_of_Godot_Game_Engine.jpg/640px-UI_of_Godot_Game_Engine.jpg&w=640&q=50)
محرك لعبة
هو وحدة برمجية ذات بنية واضحة تهدف إلى تطوير ألعاب الفيديو / من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
عزيزي Wikiwand AI, دعنا نجعلها قصيرة من خلال الإجابة ببساطة على هذه الأسئلة الرئيسية:
هل يمكنك سرد أهم الحقائق والإحصائيات حول محرك لعبة?
تلخيص هذه المقالة لعمر 10 سنوات
عرض كل الأسئلة
محرك لعبة (بالإنجليزية: Game Engine) أو محرك الألعاب، هوَ إطار عمل لتطوير ألعاب الفيديو ثنائية الأبعاد وَثلاثية الأبعاد وَاثنان ونصف أبعاد على حدٍّ سواء. يوفر مجموعة أدوات شاملة لتسهيل تطوير وَصناعة ألعاب الفيديو، يشمل ذلكَ وظائف أساسية مثلَ محركات التصيير كمحرك ثلاثي الأبعاد وللأبعاد الأخرى (2D وَ2.5D) لغرضِ عَرض الرسوميات، وَمحرك فيزيائي لمحاكاة بعض النظم الفيزيائية، ومحرك الصوت، وَالبرمجة، بالإضافة إلى أدوات التحريك وَحتى الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات ذكية وَمحرر مستويات.[1]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/UI_of_Godot_Game_Engine.jpg/640px-UI_of_Godot_Game_Engine.jpg)
.