غيتار هيرو
سلسلة من ألعاب فيديو إيقاعية موسيقية / من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
عزيزي Wikiwand AI, دعنا نجعلها قصيرة من خلال الإجابة ببساطة على هذه الأسئلة الرئيسية:
هل يمكنك سرد أهم الحقائق والإحصائيات حول غيتار هيرو?
تلخيص هذه المقالة لعمر 10 سنوات
غيتار هيرو هي عبارة عن سلسلة من ألعاب فيديو إيقاعية موسيقية صدرت لأول مرة في عام 2005، حيث يستخدم اللاعبين الغيتار على شكل يد تحكم لمحاكاة اللعب، يطابق اللاعبون الملاحظات التي يتم تمريرها على الشاشة لأزرار فريت ملونة على وحدة التحكم، ويعزفون وحدة التحكم في الوقت المناسب مع الموسيقى من أجل تسجيل النقاط، وإبقاء الجمهور الافتراضي متحمسًا. وتحاول الألعاب محاكاة العديد من ميزات العزف على جيتار حقيقي بما في ذلك استخدام مطرقة سريعة الإصبع وعمليات السحب واستخدام شريط الضرب لتغيير درجة النغمات.
Logo used in غيتار هيرو لايف | |
الصنف | |
---|---|
المطورون |
|
الناشر | |
المنصة | بلاي ستيشن 2، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، وي، مايكروسوفت ويندوز، ماك أو إس، ماك أو إس، نينتندو دي أس، هاتف محمول، بلاي ستيشن 4، وي يو، إكس بوكس ون، آي أو إس |
أول إصدار | غيتار هيرو (لعبة فيديو) November 8, 2005 |
آخر إصدار | غيتار هيرو لايف October 20, 2015 |
تدعم معظم الألعاب أوضاع اللاعب الفردي وعادةً ما يكون الوضع الوظيفي للعب من خلال جميع الأغاني في اللعبة وكل من الوضعين التنافسي والتعاوني المتعدد اللاعبين، ومع تقديم غيتار هيرو World Tour في عام 2008، تتضمن اللعبة دعمًا لفرقة مكونة من أربعة لاعبين بما في ذلك الغناء والطبول. وقد استخدمت السلسلة في البداية نسخًا مُغلفة من الأغاني التي أنشأتها WaveGroup Sound، لكن أحدث العناوين تتميز بمقاطع صوتية هي تسجيلات رئيسية بالكامل وفي بعض الحالات إعادة تسجيلات خاصة للأغاني. تتميز العناوين اللاحقة في السلسلة بدعم المحتوى القابل للتنزيل في شكل أغانٍ جديدة.
في عام 2005 استلهمت شركة ريدأوكتين وهي شركة متخصصة في تصنيع وحدات تحكم الألعاب الفريدة فكرة إنشاء غيتار هيرو استنادًا إلى تجربة ريدأوكتين في إنشاء أجهزة للعبة Guitar Freaks من كونامي .
وقاموا بتجنيد هارمونيكس الذي طور سابقًا العديد من ألعاب الفيديو الموسيقية للمساعدة في التطوير، وتم صنع اللعبة الأولى في السلسلة بميزانية قدرها مليون دولار. وأصبحت السلسلة ناجحة للغاية مما أدى إلى استحواذ أكتيفجن على ريدأوكتين في عام 2007. واستحوذت ألعاب إم تي في على هارمونيكس واستمرت في إنشاء سلسلة Rock Band للألعاب الموسيقية على غرار غيتار هيرو. وجلبت أكتيفجن شركة نيفرسوفت (المعروفة في المقام الأول بسلسلة ألعاب التزلج Tony Hawk) لواجبات التطوير المستقبلية. وساعدت شركات إضافية مثل بودكات كريشنز وفكيريوس فيجينز، في تكييف الألعاب لأنظمة أخرى.
تحتوي السلسلة على خمسة وعشرين إصدارًا بما في ذلك الإصداران العرضيان سلسلة دي جي هيرو (بالإنجليزية: DJ Hero) وباند هيرو (بالإنجليزية: Band Hero). وكان امتياز غيتار هيرو علامة تجارية أساسية خلال ظهور شعبية ألعاب الإيقاع كظاهرة ثقافية في أمريكا الشمالية. وتم استخدام هذه الألعاب كأداة للتعلم والتطوير للأغراض الطبية. واعتبر العديد من الصحفيين اللعبة الأولى في السلسلة واحدة من أكثر ألعاب الفيديو تأثيرًا في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. باعت السلسلة أكثر من 25 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم، وكسبت 2 بليون دولار أمريكي في تجارة التجزئة.
على الرغم من النجاح المبكر عانت السلسلة من ضعف المبيعات ابتداءً من عام 2009. على الرغم من تأكيد أبحاث المستهلك التي أشارت إلى استمرار الطلب القوي على السلسلة، [1] وذكرت أكتيفيجن لاحقًا أن السلسلة كانت في فترة توقف لعام 2011، بينما كان العنوان الرئيسي السابع في السلسلة قيد التطوير؛ ولكن تم إلغاء هذا العنوان لاحقًا بسبب رداءة جودة المنتج الناشئ. أغلقت أكتيفجن لاحقًا مبيعات المحتوى القابل للتنزيل في السلسلة على الرغم من أن المستخدمين الذين اشتروا مواد منها سابقًا قد يستمرون في تشغيل ما اشتروه.
في عام 2015 أعلنت أكتيفجن عن أول عنوان جديد للسلسلة منذ 5 سنوات وهو غيتار هيرو Live الذي صدر في أكتوبر 2015. ويعتبر العنوان بمثابة إعادة تشغيل للسلسلة مع التطوير الذي تقوم به فري ستايل غيمز التي طورت ألعاب دي جي هيرو (بالإنجليزية: DJ Hero) سابقًا. وبعد استقبال ومبيعات فاترة قامت أكتيفجن بتسريح العديد من مطوري اللعبة وباع الاستوديو لشركة يوبي سوفت ثم أغلقت لاحقًا خدمة بث اللعبة DLC.