بلاي ستيشن (نظام ألعاب)
نظام ألعاب فيديو / من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
بلاي ستيشن (بالإنجليزية: PlayStation، أو بشكل مختصر PS1 وبشكل رمزي PSX؛ باليابانية: プレイステーション) هو مشغل ألعاب فيديو منزلي. تم تطويره وتسويقه بواسطة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. صدر لأول مرة في 3 ديسمبر 1994 في اليابان، و9 سبتمبر 1995 في أمريكا الشمالية، و29 سبتمبر 1995 في أوروبا، و15 نوفمبر 1995 في أستراليا، وهو الإصدار الأول من سلسة وحدات تحكم ألعاب الفيديو بلاي ستيشن. بصفته نظام من الجيل الخامس، تنافس البلاي ستيشن بشكل أساسي مع نينتندو 64 وسيغا ساترن.
PlayStation
وسط: النسخة التقليدية مع متحكم دوال شوك
أسفل: الوحدة الأصغر و المعاد تصميمها والمسماة بي سي ون
النوع | |
---|---|
الصانع | |
المطور | |
عائلة المنتج | |
الجيل | |
التوفر في السوق |
1994 - 2006 (12 عاماً) |
السعر المبدئي | |
المبيعات |
102٬400٬000[1] |
موقع الويب |
playstation.com (لغات متعددة) |
تاريخ الإصدار |
البلاي ستيشن: اليابان: 3 ديسمبر 1994[2] أمريكا الشمالية: 9 سبتمبر 1995 [3] أوروبا: 29 سبتمبر 1995 [4] أسترالاسيا: 15 نوفمبر 1995 [5] بلاي ستيشن ون: اليابان: 7 يوليو 2000 أمريكا الشمالية: 19 سبتمبر 2000 أوروبا: 29 سبتمبر 2000 |
---|---|
توقف الإصدار |
وسائط متعددة |
---|
المعالج الرئيسي |
ار3000 [الإنجليزية] بتردد 33.8688 ميجاهرتز |
---|---|
معالج رسومي |
1 ميجا ذاكرة الفيديو [الإنجليزية] |
الذاكرة |
2 ميجا ذاكرة الوصول العشوائي |
شريحة ذاكرة | |
نظام التشغيل |
مُخصص |
البطارية | |
الاتصال |
كابل بلاي ستيشن لينك |
السلسلة | |
---|---|
بدأ تطوير وحدة التحكم بعد فشل مشروع مع نينتندو لإنشاء مشغل قرص مضغوط [الإنجليزية] لسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم في أوائل التسعينيات. تم تصميم عملية إنتاج الألعاب لوحدة التحكم بحيث يكون التطوير مبسطًا وشاملًا، مما جذب دعم العديد من مطوري الطرف الثالث. في يوليو 2000، تم إصدار نسخة رفيعة أعيد تصميمها تسمى بلاي ستيشن ون، لتحل محل وحدة التحكم الرمادية الأصلية وتم تسميتها بشكل مناسب لتجنب الالتباس مع خليفتها، بلاي ستيشن 2.
حدد إصدار البلاي ستيشن بداية صعود شركة سوني إلى مركز السلطة في صناعة ألعاب الفيديو. أثار إصدارها إشادة من النقاد وحقق مبيعات هائلة، حيث أصبح بنهاية المطاف أول «منصة ترفيه على الكمبيوتر» تبيع أكثر من 100 مليون وحدة، وقد فعلت ذلك في أقل من عقد.[8] أدى استخدام البلاي ستيشن للأقراص المضغوطة (CDs) إلى انتقال صناعة الألعاب من الخراطيش إلى الأقراص المضغوطة. استمر بيع ألعاب بلاي ستيشن حتى توقفت سوني عن إنتاج كل من بلاي ستيشن وألعابها في 23 مارس 2006، وذلك بعد أكثر من أحد عشر عامًا من إصدارها، وقبل أقل من عام من ظهور البلاي ستيشن 3 لأول مرة.[9] تم إصدار أكثر من 7918 لعبة لوحدة التحكم على مدار فترة دعمه، مع مبيعات تراكمية بلغت 962 مليون وحدة.