سودوكو
أحجية منطقية من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
سودوكو (باليابانية: 数独) معناه وحيد الرقم هي أحجية منطقية توافقية تعتمد على ترقيم الخانات. هدف اللعبة هو ترقيم خانات شبكة n2 n2 (عادة 9 9) مقسمة إلى مناطق n n بأرقام من 1 إلى n2 دون أن يتكرر رقم في أي منطقة أو صف أو عمود.[2][3][4][5]
سودوكو
صنف فرعي من | |
---|---|
اشتق من | |
النوع الفني | |
تاريخ النشر |
1979[1] |
المكتشف أو المخترع |



مخترع اللعبة
السودوكو الحديثة اُخترعت من قبل المعماري الأمريكي هوارد جارنز عام 1979 ونشرت من قبل مجلة ديل تحت اسم Number Place. ثم أصبحت هذه اللعبة شعبية في اليابان عام 1986 بعد أن نشرها مجلة نايكولي وأخذت اسمها الذي تعرف به الآن سودوكو والذي يعني: الرقم الوحيد، وفي عام 2005 أصبحت لعبة عالمية.
معلومات عن اللعبة
لعبة السودوكو هي لعبة تتكون من 9 مربعات كبيرة 3×3 و81 مربع صغير 9×9 وتكون أولاً بعض المربعات الصغيرة مضافة ببعض الأرقام وعلى اللاعب إكمال اللعبة بوضع الأرقام من 1 إلى 9 دون تكرار في كل مربع من المربعات التسعة الكبيرة وفي كل صف وفي كل عمود.
المنافسات
انظر أيضًا
مراجع
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.