نيو سوبر ماريو برذرز وي
لعبة فيديو من تطوير نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت / من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
عزيزي Wikiwand AI, دعنا نجعلها قصيرة من خلال الإجابة ببساطة على هذه الأسئلة الرئيسية:
هل يمكنك سرد أهم الحقائق والإحصائيات حول نيوه سوبر ماريو برذرز وي?
تلخيص هذه المقالة لعمر 10 سنوات
الأخوان سوبر ماريو الجديد على الوي (بالإنجليزية: New Super Mario Bros. Wii) (باليابانية: New スーパーマリオブラザーズ Wii، بالروماجي: نييو سّوپّا ماريوه پورازَّزو ويه) هي لعبة فيديو منصات ثنائية الأبعاد بتمرير جانبي من تطوير ونشر شركة نينتندو على نظام الوي. تعد اللعبة تابعة للعبة نيو سوبر ماريو برذرز على منصة نينتندو دي أس التي أُصدرت عام 2006، وقد أُصدرت في 12 نوفمبر 2009 في أستراليا،[3] وفي 15 نوفمبر 2009 في أمريكا الشمالية وفي 20 نوفمبر 2009 في أوروبا وفي 3 ديسمبر 2009 في اليابان.[2] كأي لعبة تمرير جانبي من سلسلة سوبر ماريو، يتحكم اللاعب بشخصية ماريو ويقوده في أسفاره عبر العوالم الثماني ليقاتل أتباع باوزر لإنقاذ الأميرة بيتش. يمكن لأربع أشخاص على الأكثر اللعب في النمطين الجماعيين التعاوني والتنافسي، ويتحكمون في ماريو ولويجي وأي من شخصيتي تود الملونتين. قدمت اللعبة أيضًا لأول مرة في السلسلة «الدليل الخارق»، والذي يسمح للاعب لمشاهدة شخصية يتحكم بها الحاسوب وهي تنهي مستوى.
الأخوان سوبر ماريو الجديد على الوي | ||||
---|---|---|---|---|
New Super Mario Bros. Wii | ||||
الغلاف الأوروبي لّلعبة | ||||
المطور | فريق نينتندو إ.أ.د. | |||
الناشر | نينتندو | |||
الموزع | نينتندو إي شوب ![]() | |||
المصمم | مِتشيهو هاياشي[1] | |||
المخرج | شيغييوكي أسوكيه | |||
اللغة | الإنجليزية | |||
المنتج | تاكاشي تيزوكا هيرويوكي كيمورا | |||
الموسيقى | كينتا ناغاتا (إخراج صوتي) شيهو فوجيي رايو ناغاماتسو | |||
سلسلة اللعبة | سوبر ماريو | |||
النظام | وي، إنفيديا شيلد تي في | |||
تاریخ الإصدار | وي اليابان 3 ديسمبر 2009[2] أ.ش. 15 نوفمبر 2009 أوروبا 20 نوفمبر 2009 أوس 12 نوفمبر 2009[3] إنفيديا شيلد تي في الصين 5 ديسمبر 2017[4] | |||
نوع اللعبة | منصات | |||
النمط | فردي، جماعي | |||
التقدير | لجميع الأعمار | |||
الوسائط | قرص وي البصري | |||
مدخلات | جهاز تحكم وي ![]() | |||
التقييم | ||||
|
||||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي ![]() | |||
تعديل مصدري - تعديل ![]() |
رغب شيغيرو مياموتو في صنع لعبة سوبر ماريو بنظام لعب متعدد ومتعاون منذ تأليف السلسلة. بعد محاولات فاشلة لدمجها في سوبر ماريو 64 بسبب قيود المعدات، أصبح قادرًا على استكشاف المبدأ كاملاً بمجيء منصة وي وقدراتها المتطورة. وبعد أن طور نيو سوبر ماريو برذرز شعر أنها لم تكن بالتحدي الذي أمل به، لذا صمم مياموتو نيو سوبر ماريو برذرز وي بنية إيصالها للاعبين من كل المستويات. أُضيفت ميزات كالدليل الخارق والقدرة على دخول فقاعة عائمة بالأمر المباشر والانسحاب من فعل جزء معين من مستوى لكي تجذب المبتدئين، في حين أن تفاصيل أخرى، كالجائزة التي تمنح لعدم إظهار الدليل الخارق في أي مستوى، قد أُضيفت لتوفير طبقة من الصعوبة. لحن شيهو فوجي وريو ناغاماتسو موسيقى اللعبة التصويرية، في حين أن ملحن السلسلة المعتاد كوجي كوندو قد عمل مستشارًا للصوتيات.
أُعلنت اللعبة بعد انخفاض طفيف في الأرباح، إذ كانت نينتندو تأمل أن إصدارها سيساعد في تجدد مبيعات الوي. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا وعلى مستوى النقاد كذلك، إذ تلقت الثناء على جانب اللعب الجماعي، بالرغم من أن بعض النقاد كانوا خائبي الأمل بسبب نقص الابتكار مقارنةً بسابقاتها من ألعاب سوبر ماريو. تلقت اللعبة عدة جوائز، من ضمنها جائزة أفضل لعبة على الوي من حفل جوائز سبايك لألعاب الفيديو 2009 وآي جي إن وغيم تريلرز، وحصدت المركز الرابع من أكثر ألعاب الوي مبيعًا بتاريخ مارس 2021، إذ بِيع منها 30.32 مليون نسخة حول العالم.[5] تبعتها نيو سوبر ماريو برذرز 2 لمنصة نينتندو 3دي أس في يوليو 2012 ونيو سوبر ماريو برذرز يو لمنصة وي يو في نوفمبر 2012، واِستُحدِثت بدقة عالية لمنصة إنفيديا شيلد تي في في الصين في 2017.[4]