Tavlla
From Wikipedia, the free encyclopedia
Tavlla është një anëtar i familjes së madhe të lojërave në tavoline , historia e së cilës mund të gjurmohet rreth 5000 vjet më parë deri në zbulimet arkeologjike në kulturën Jiroft, të Persisë . [2] [3] [4] [5] Paraardhësi i tij i menjëhershëm ishte loja e shekullit të 16-të e irlandezëve, ekuivalenti anglo-skocez i tabelave franceze Toutes dhe spanjoll Todas Tablas, [6] kjo e fundit u regjistrua nga Alfonso X në veprën e tij të vitit 1283, El Libro de los Juegos .
Vitet aktiv | 1646 - prezent[1] |
---|---|
Zhanri | Board gameRace gameDice gameMind sport |
Lojtarët | 2 |
Koha e lojës | 10–30 sekonda |
Shancet e rëndomta | E mesme (rrotullimi i zarit) |
Diapazoni i moshës | 5+ |
Aftësitë e kërkuara | Strategy,tactics,counting,probability |
Lojra të ngjashme: Irish |
Tavëll është një lojë me dy lojtarë ku secili lojtar ka pesëmbëdhjetë copa ose burra që lëvizin midis njëzet e katër trekëndëshave ( pikave ) sipas hedhjes së dy zarave . Objektivi i lojës është që të jesh i pari që do të largohet, dmth të lëvizësh të pesëmbëdhjetë pjesët jashtë tabelës.
Tavëll përfshin një kombinim të strategjisë dhe fatit (nga hedhja e zarit). Ndërsa zari mund të përcaktojë rezultatin e një loje të vetme, lojtari më i mirë do të grumbullojë rekordin më të mirë në një seri lojërash të shumta. Me çdo hedhje të zareve, lojtarët duhet të zgjedhin nga opsionet e shumta për të lëvizur pjesët e tyre dhe të parashikojnë kundër-lëvizje të mundshme nga kundërshtari. Përdorimi opsional i një kubi dyfishues i lejon lojtarët të rrisin aksionet gjatë lojës.
Ashtu si shahu, edhe tavëll është studiuar me shumë interes nga shkencëtarët e kompjuterave . Falë këtij hulumtimi, është zhvilluar softueri i tavëllit si TD-Gammon që është i aftë të mposht lojtarët të klasit botëror.