Trauma Center: Second Opinion
videogioco del 2006 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Trauma Center: Second Opinion (カドゥケウスZ 2つの超執刀?, Kadukeusu Zetto: Futatsu no Chōshittō, lett. "Caduceus Z: Due Operazioni Super Chirurgiche") è un videogioco di simulazione sviluppato dalla giapponese Atlus e pubblicato in Europa da Nintendo per Wii. Secondo capitolo della serie Trauma Center, Second Opinion è il remake del videogioco Trauma Center: Under the Knife pubblicato nel 2005 per Nintendo DS.
Trauma Center: Second Opinion videogioco | |
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Copertina della versione europea di Second Opinion, raffigurante alcuni dei personaggi principali.[N 1] | |
Titolo originale | カドゥケウスZ 2つの超執刀?, Kadukeusu Zetto: Futatsu no Chōshittō |
Piattaforma | Wii |
Data di pubblicazione | 2 dicembre 2006[1] 19 novembre 2006[1] 10 agosto 2007[2] 28 agosto 2008[3] |
Genere | Simulatore, visual novel, gestionale |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Atlus |
Pubblicazione | Atlus (Giappone), Atlus USA (Nord America), Nintendo (Europa) |
Direzione | Daisuke Kanada |
Produzione | Katsura Hashino, Hiroshi Kato |
Design | Masayoshi Suto |
Programmazione | Takaaki Ikeda |
Direzione artistica | Masayuki Doi |
Sceneggiatura | Shogo Isogai |
Musiche | Kenichi Tsuchiya, Shingo Yasumoto, Shōji Meguro |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Wiimote e Nunchuk |
Supporto | Nintendo Optical Disc, Download digitale |
Distribuzione digitale | Canale Wii Shop |
Fascia di età | CERO: B[4] · ESRB: T[5] · OFLC (AU): M[6] · PEGI: 12[7] · USK: 12[8] |
Serie | Trauma Center |
Preceduto da | Trauma Center: Under the Knife |
Seguito da | Trauma Center: New Blood |
Il gioco segue le vicende del giovane Derek Stiles, un chirurgo in possesso del "Dono di Esculapio", una misteriosa capacità curativa, nella sua lotta contro una malattia artificiale chiamata GUILT, diffusa da un'organizzazione terroristica. Second Opinion espande la narrativa dell'originale attraverso la prospettiva di Naomi Kimishima,[N 2] un'altra dottoressa in possesso del Dono. Il Second Opinion combina fasi di simulazione chirurgica a fasi di narrazione in stile visual novel. Il gioco è stato recensito positivamente dalla critica, che ne ha elogiato l'implementazione dei controlli per la Wii. Il gioco è stato un successo commerciale, vendendo oltre 400000 unità al di fuori del paese di origine.