Mapeo de texturas
From Wikipedia, the free encyclopedia
O mapeo de texturas, asignación de texturas ou texture mapping [1] [2] [3] é un método para mapear unha textura nun gráfico xerado por ordenador. A textura pode ser detalles de alta frecuencia, textura superficial ou cor.
Para outras páxinas con títulos homónimos véxase: Mapa (homónimos).