X-COM: Terror from the Deep
jeu vidéo de 1995 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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XCOM: Terror from the Deep, souvent abrégé TFTD, est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par MicroProse, qui publie ensuite le titre sur PC en 1995, puis sur console PlayStation en 1996.
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
X-COM
Terror from the Deep
Terror from the Deep
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Stephen Goss |
Compositeur |
John Broomhall (en) |
Producteur |
Stuart Whyte (d) |
Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Allemand, anglais, espagnol, français, italien |
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Moteur | |
Version |
2.1 |
Évaluation | |
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Site web |
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Cette suite de UFO: Enemy Unknown (aussi dénommé X-COM: UFO Defense) reprend le gameplay de son prédécesseur, pour n'en différer que par l'habillage et la difficulté[1] ; toujours aux commandes de l'organisation X-COM (eXtraterrestrial COMbat unit), le joueur doit désormais défendre la Terre contre des extraterrestres qui émergent des océans où ils avaient été cryogénisés.