Shigeru Miyamoto
From Wikipedia, the free encyclopedia
Shigeru Miyamoto (japonieraz: 宮本 茂, Hepburn: Miyamoto Shigeru?, Sonobe, Kioto, Japonia, 1952ko azaroaren 16a[1]) (mʲijamoto ɕiŋeɾɯ̥; ɕiɡeɾɯ̥ ahoskatua) Mario ordenagailuetako bideo-jokoaren sortzailea da.
Datu azkarrak Bizitza, Jaiotza ...
Shigeru Miyamoto | |
---|---|
Bizitza | |
Jaiotza | Sonobe (en) , 1952ko azaroaren 16a (71 urte) |
Herrialdea | Japonia |
Lehen hizkuntza | japoniera |
Familia | |
Ezkontidea(k) | Yasuko Miyamoto (en) |
Hezkuntza | |
Heziketa | Kanazawa College of Art (en) |
Hizkuntzak | japoniera |
Jarduerak | |
Jarduerak | diseinatzailea, bideo-joko programatzailea, bideo-joko produktorea, gidoilaria, informatikaria, video game developer (en) , telebista-ekoizlea, bideoartista, bideo-joko diseinatzailea eta jolas diseinatzailea |
Lateralitatea | ezkerra |
Enplegatzailea(k) | Nintendo |
Lan nabarmenak | ikusi
|
Jasotako sariak | ikusi
|
Itxi
Nintendo etxearen sortzaile nagusietarikoa da Donkey Kong edo The Legend of Zelda delako jokoen sortzailea. Joko elektronikoen munduan sortzailerik handienetarikoa da.
Super Mario Bros edo Super Mario 64ren aita da, beste joko askoren artean.