Mario Kart: Super Circuit
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Mario Kart: Super Circuit[lower-alpha 1] es un videojuego de carreras desarrollado por Intelligent Systems y distribuido por Nintendo para la Game Boy Advance en 2001. Es la tercera entrega de la serie Mario Kart y conserva la jugabilidad de sus predecesores: como seleccionar un personaje de la franquicia de Mario, el jugador compite con oponentes en pistas basadas en lugares de los juegos de plataforma de Super Mario. Las pistas contienen obstáculos y potenciadores que pueden ya sea ayudar u obstaculizar el progreso del juego. Super Circuit incluye varios modos de juego para un jugador y multijugador, incluido un modo de carreras Grand Prix y un modo de batalla.
Mario Kart: Super Circuit | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Intelligent Systems | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director |
Takeshi Ando Yukio Morimoto | |
Productor |
Shigeru Miyamoto Kenji Miki | |
Compositor |
Kenichi Nishimaki Masanobu Matsunaga Minako Hamano | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho, Digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Mario Kart | ||
Mario Kart 64 | Mario Kart: Super Circuit | Mario Kart: Double Dash!! |
Enlaces | ||
Es la primera entrega en aparecer para una videoconsola portátil y el único título de la serie desarrollado por Intelligent Systems. Su estilo gráfico cambió drásticamente desde las primeras demostraciones, y el lanzamiento final se parecía visualmente a Super Mario Kart (1992), Nintendo reveló Super Circuit junto con la GBA en el 2000 y lo lanzó a mediados de 2001, meses después del lanzamiento de la consola.
El juego recibió elogios por sus modos, presentación, jugabilidad y dificultad, aunque las respuestas al modo multijugador fueron mixtas. Retrospectivamente, los críticos lo han clasificado como uno de los mejores videojuegos de GBA, pero uno de los títulos de Mario Kart de menor calidad debido a su falta de innovación técnica en comparación con sus predecesores. Estuvo nominado a varios premios y ganó uno. Super Circuit vendió 5,91 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de GBA y se relanzado digitalmente para Nintendo 3DS en 2011, Wii U en 2014 y Nintendo Switch en 2023.