海战(英語:Battleship,又名海战棋[1])是双人玩的猜谜游戏。Clifford Von Wickler在20世纪初发明,由美国的游戏公司Milton Bradley带领而流行的,但在成为图版游戏之前使用铅笔和纸张来玩的。
此條目可能包含原创研究。 (2019年1月14日) |
玩法
每个玩家在一张空白的格子纸上开始,并在上面放置一些船。通常使用五艘船,每艘船占据2~5个方格不等。每个玩家轮流射击,通过说出他们希望的方格坐标来射击。另一个玩家必须说出射击是否命中。
纸上版本的游戏由一张纸上相连的10x10的格子组成。左边的格子不仅用来记录自身每艘船的位置,而且同时记录对手所射击的位置。右边的空格除了记录自身射击的位置外,还记录每一击的结果(射中船只的标志或者打偏了)。
当记录击中的时候,玩家可以填下字母A代表航空母舰(5个空格),B代表战列舰(4个空格),C代表驅逐艦或巡洋舰(3个空格),S代表潜艇(2个空格)(海戰棋是3个空格)和P代表巡邏艇(2个空格)。当记录打偏时,画个大叉(╳)在格子里代表落空。
在图版游戏中,代表炸彈的是圓筒狀塑膠釘。遊戲中所附的塑膠釘有紅白兩種顏色,當遊戲過程中成功擊中對手的軍艦時,就在自己的戲盤中插上代表「中彈點」的紅色塑膠釘,如果沒擊中就插上白色塑膠釘,利用這方法摸索推敲敵艦的位置以將其擊沉
逻辑变化
推测战船游戏的逻辑变化很常出现在猜谜杂志。当一排或一列上有击中的情况下,就会成为某种形式的线索,不需要去猜就能炸沉这艘船。
参见
- 《超级战舰》——取材了游戏中炸弹定位标记、方格状棋盘探测双方舰艇部署的游戏逻辑。
参考文献
外部链接
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