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電子遊戲開發公司 来自维基百科,自由的百科全书
Troika Games是一間位於美國爾灣的电子游戏公司,於1998年由蒂姆·凱恩,伦纳德·博亚尔斯基和傑森·安德森聯合創辦。公司由成立起至2005年結業這數年間,專於製作角色扮演遊戲,所製作的遊戲多受到好評。[1][2][3]
1997年,蒂姆·凱恩,伦纳德·博亚尔斯基和傑森·安德森三人皆為Interplay娛樂員工,正設計《辐射》的續作。然而正當他們完成《辐射2》的初步設計後,未能與公司就未來團隊結構達成共識,於是決定共同辭職,另起爐灶。[4]1998年4月1日,公司成立,名Troika Games。[a]安德森指,Troika是指一部傑出的電子遊戲不可缺少的三個元素:設計、美術、程式,[6]而他們三人分別擅長於其中一項。[4]
公司成立初期,原計劃只為雪樂山開發遊戲。但雪樂山內部問題不斷,進行多次重組和裁員。因此,Troika Games所開發的三款遊戲,僅有第一款由雪樂山發行,而其餘兩款亦由不同的發行商發行。[4]儘管開發的遊戲均有不錯的評價,但公司的三位聯合創辦人乏於管理公司業務,銷量每況愈下,他們無更多資金以開發遊戲。公司於2004年底被逼裁員,並在翌年2月24日正式關閉,結束不足七年的營業。[4][7][8]
1998年,亦即Troika Games成立初期,三位聯合創辦人就著手設計首款遊戲——蒸汽朋克角色扮演遊戲《奧秘:蒸汽與魔法》。遊戲初期設計花費了五個月,僅由三人進行開發,直到和雪樂山線上簽訂合同,才將團隊規模擴展到12人。[4]《奧秘》最終在2001年發行,儘管充滿許多遊戲漏洞,[4]但仍在Metacritic獲得81/100的好評,[9]亦為公司三款電子遊戲中最暢銷的。[7]
Troika Games繼發行《奧秘》後又分別開發了兩款遊戲,《灰鹰:邪恶元素的神殿》和《吸血鬼之避世-血族》,兩部皆由桌上角色扮演遊戲改編而成。[10]前者基於《龍與地下城》《邪恶元素的神殿》模組改編,於2003年9月26日由雅達利發行,[10]在Metacritic上獲得了71/100褒貶不一的評分,為三款遊戲中最低。[11]而後者則基於《吸血鬼之避世潜藏》改編,於2004年11月16日由動視發行,[12]受到廣泛好評,並且被電子遊戲網站稱為邪教經典[13]及「flawed masterpiece」(意指:有瑕疵的傑作)。[14]
2004年,Troika Games開發了一款未命名末日幻想角色扮演遊戲。遊戲的截圖被上傳到《辐射》的粉絲網站「No Mutants Allowed」上。[15]創辦人之一的坎承認遊戲為《辐射》的續作,他們原打算在版權轉讓時購買。然而,版權被Interplay娛樂以100多萬美元出售予貝塞斯達軟件。[16][17]未命名的遊戲無緣發行,博亞雷斯基形容「就如被他人拐走了自己的親女兒般」。[15]
年份 | 遊戲 | 發行 | 平台 |
---|---|---|---|
2001年 | 《奧秘:蒸汽與魔法》 | 雪樂山線上 | Microsoft Windows |
2003年 | 《灰鹰:邪恶元素的神殿》 | 雅達利 | |
2004年 | 《吸血鬼之避世-血族》 | 動視 |