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Soldat(俄语“軍人、勇士”)是波兰人Michal Marcinkowski在16歲時設計之多人橫向捲軸射擊遊戲,受liero、Scorched Earth啟發,結合Counter-Strike和百战天虫一些特徵。支持更改圖片、武器數值或是設計地圖。
勝利條件(符合以下其中一項):
死鬥模式的進化版。不同的是,持旗殺人分數兩倍,即得2分。
勝利條件(符合以下其中一項):
同樣是死鬥模式的進化版。場地上會放置一把藍波弓,得到的人會變身為藍波(有自動補血之效果)。
玩家則必須殺死擁有藍波弓者或持藍波弓殺人才能得分
勝利條件(符合以下其中一項):
最多可分為 紅、藍、黃和綠(Alpha、Bravo、Charlie、Delta)四隊來進行死鬥。
勝利條件(符合以下其中一項):
只分為 紅和藍(Alpha、Bravo)兩隊,取得對方旗幟去觸碰己方旗幟即可得1分。
勝利條件(符合以下其中一項):
搶旗模式的進化版, 紅隊(Alpha)為攻方和藍隊(Bravo)為守方。
紅隊需取得黑旗去觸碰白旗處才能得分(快速得25分,慢則得30分)
藍隊只要旗幟不被搶走,每5秒就會加1分
勝利條件:
只分為 紅和藍(Alpha、Bravo)兩隊,持旗隊每5秒加1分。
勝利條件:
開始時會有5秒的暖身時間,玩家死亡後即不能重生,必須等到其中一隊全滅。
無法看到視線以外的人(身後、被遮蔽)、槍枝後座力明顯增加、有重力限制(從高處摔落會受傷、武器重量影響移動速度)。
剛開始只有副武器可供選擇,要達到開場者設定的殺人數才會隨機增加1樣武器,反之,被殺即會減少武器。
Soldat中的某些額外功能如更改噴射器顏色、更改面板等等,都是需要註冊後才能使用。
註冊的動作是在官方網站的“註冊”區執行。
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