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Sam Houser
来自维基百科,自由的百科全书
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萨姆·豪瑟
萨姆·豪瑟(英語:
Sam
Houser
,1971年11月3日—)是英国电子游戏制作人,毕业于英国倫敦大學、剑桥大学。他是Rockstar Games的联合创始人兼总裁,也是俠盜獵車手系列游戏背后的创意驱动力之一,自第三部以来一直是制作人。他负责将GTA带入3D时代,在全3D引擎下创造現代城市,并在电
英雄本色3
《英雄本色3》的線上多人遊戲中的地圖、遊戲模式、獎勵、排名以及戰隊會有動態的改變。 根據Rockstar員工
Sam
Houser
,他們打算在此作為主角Max Payne展開一個全新的故事,他表示:「這將會是一位我們從未見過的Max
Rockstar North
North (video game company). [9 June 2009]. (原始内容存档于2013-01-31). White,
Sam
. Red Dead Redemption 2: The inside story of the most lifelike video game
俠盜獵車手系列
Jones (video game developer))和迈克·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和萨姆·豪瑟(
Sam
Houser
)兄弟以及遊戲設計師扎卡里·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA
俠盜獵車手:血戰唐人街
视玩家开到装箱处的载具车况来决定奖励金额,一旦当所有车辆都被收集并交付装箱完成之后,拥有最多现金的玩家即为赢家。。 Rockstar的创始人
Sam
Houser
表示:“我们非常荣幸可以将这部独特的便携版《侠盗猎车手》系列游戏延伸到PSP平台上,并很高兴可以为PSP go提供游戏的下载版本。」「Rockstar