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SCSK
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CRI Middleware
间件的日本公司,在1990年代早期亦是游戏开发者,但在2001年转型。 CRI的前身为CSK研究机构(CSK総合研究所),且是CSK控股集团(現:
SCSK
)的子公司,为世嘉Mega Drive制造游戏。在2001年转为CRI Middleware前,CRI也为世嘉土星和Dreamcast开发游戏。
SG-1000
SG-1000是在世嘉旗下街機事業於1982年遭遇瓶頸時,因應時任世嘉會長中山隼雄的建議而開發的;在初代SG-1000發售後不久,世嘉便由CSK(英语:CSK)(現
SCSK
(英语:
SCSK
))所收購。SC-3000和SG-1000系列一共有76款ROM卡匣作品以及29款SEGA My Card(日语:マイカード)作品,並與SEGA
豐洲
Data(日语:NTTデータ)本社、住友橡膠本社。 豐洲ON大樓 - 日本Unisys(日语:日本ユニシス)本社。 豐洲Front(豊洲フロント) -
SCSK
(日语:
SCSK
)本社、Maruha Nichiro Holdings(日语:マルハニチロホールディングス)本社。 豐洲CUBIC GARDEN(豊洲キュービックガーデン)
TMS娛樂
KYOKUICHI股份有限公司(株式会社キョクイチ),開始進入遊戲娛樂事業。 1992年(平成4年),KYOKUICHI獲得CSK集團(今
SCSK
(日语:
SCSK
))旗下的子公司世嘉企業(株式会社セガ・エンタープライゼス,今世嘉公司)與世嘉的玩具部門S-PAL(日语:セガトイズ)(株式会社エスパル,今世嘉玩具)提攜,加入世嘉集團。
1983年美国游戏业大萧条
复活力时,市场已经是重組後的雅達利公司(Atari Corporation)、日本的任天堂和日本CSK集團(日语:CSK (企業))(現:
SCSK
(日语:
SCSK
))旗下的世嘉企業(現:世嘉公司)三家角力。雅達利公司也自此一蹶不振,於1996年當雅達利Jaguar停產后退出家用游戏机市场,之後北美市