Jakob, Wenzel; Humphreys, Greg. Sampling and Reconstruction. PhysicallyBasedRendering: From Theory to Implementation 3rd. San Francisco: Morgan Kaufmann
Marschner)和亨里克·万恩·詹森(英语:Henrik Wann Jensen)共享奥斯卡科技成果奖。2014年,他因基于物理的渲染(英语:physicallybasedrendering)概念的形式化及参考实例,共同出版《基于物理的渲染》著作,与马特·法尔(英语:Matt Pharr)和格雷格·汉弗莱斯(Greg
2017年5月,DCS World 2.1早期测试版本发布,包括对内华达和诺曼底地图的支持,以及新的渲染机制(延迟着色和基于物理的渲染(英语:Physically_based_rendering))。 2018年1月,DCS World 2.5公测发布,该版本允许在Steam服务上从2.2 Open Alpha迁移到2