对象存储对象存储(英語:Object storage)是一种计算机数据存储架构,它将数据作为对象进行管理,与其他存储架构不同(如文件系统将数据作为文件层次结构进行管理,而块存储则将数据作为扇区和轨道内的块进行管理)。 每个对象通常包括数据本身、数量不等的元数据和一个全局唯一的标识符。对象存储可以在多个层面实
OSSOSS可以指: Object Storage Service,对象存储服務 Open Source Software,开源软件 Open Sound System,开放声音系统 Operations Support System,运营支撑系统 Office of Strategic Services,战略情报局
Lustre展的瓶颈。单个文件系统拥有多个元数据目标是从2.4开始引入的新特性。 对象存储服务器(object storage servers,OSSes)将文件数据存储于一个或多个对象存储目标(object storage targets,OSTs)中。取决于服务器硬件,一个对象存储服务器通常有二到八个对象
OST使用外太空、月球與其他天體活動所應遵守原則的條約。 原声音乐(Original soundtrack),影視原聲音樂唱片 對象儲存目標(Object storage targets),Lustre檔案系統對象儲存伺服器的一種功能單元 軌道穩定點定理(Orbit stabiliser theorem),數學映射的雙射函數
Microsoft Azure 儲存體protected void cmdAddQueue_Click(object sender, EventArgs e) { CloudStorageAccount account = CloudStorageAccount.FromConfigurationSetting("DataConnectionString");