Maya,全稱Autodesk Maya,是一種三维计算机图形软件,被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦遊戲和電視遊戲等的数码特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。
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Maya推出時一共有兩個版本,一個是Maya Complete,另一個是Maya Unlimited。Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited则包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited剛推出時,價錢貴到令一般家庭使用者卻步,但目前的價錢已經跟其他三維運算軟體不相上下。此外,也有非商業用途的Maya Personal Learning Edition(PLE)版本,這個版本是完全免費的,當使用到某些關鍵功能時,會不斷跳出巨大的標題提醒你,不得將此版本挪做商業用途,而且製成品中也會有浮水印出現。Maya 2010以后版本被Autodesk统一,不再有Complete和Unlimited之分。
2005年10月4日,生產3D Studio Max的Autodesk公司宣佈正式以$1.82億美元收購開發Maya的Alias。
- 2003年3月1日 在技术成就方面获奥斯卡。
- 2005年 与其他获奖者共享一个奥斯卡。
- 2008年2月8日 Duncan Brinsmead, Jos Stam, Julia Pakalns和Martin Werner因Maya流体特效系统的设计与应用获得奥斯卡
在maya4.5中增加的功能,可以有效制作烟、火、云层、爆炸、岩浆、泥浆等效果。
现在已被更快、更灵活的nCloth取代,在此之前人们通常使用第三方插件,比较著名的有Syflex Effects
可以快速的创建布料,如衣服、旗帜等
通常被用来模拟较短的毛发,例如草、地毯,这种方式产生的毛发,毛发与毛发之间不存在碰撞,
通常被用来模拟较长的头发,例如复杂的头型,烫发、辫子,等以NURBS曲线为基础
可以模拟各种复杂的3d效果,包括液体、云、烟、喷雾和灰尘。
nParticles比玛雅之前的粒子系统更灵活,nParticle可以模拟粘性液体并支持真正粒子与粒子之间的碰撞。
Maya的推出一舉降低了三維動畫製作的成本,在Maya推出之前的商業三維動畫製作基本上由基於SGI工作站的Softimage軟體所壟斷,Maya採用Windows NT作為操作系统的PC,降低了設備要求,促進了三維動畫的普及,隨後Softimage也開始向PC平台移植。
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