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2001年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《ICO》(中国大陆译作“古堡迷踪”,香港译作“迷霧古城”,台湾译作“ICO”)是由ICO小組制作的遊戲。主创者上田文人承担了大量开发工作,开始在玩家群体中获得较高的声望。游戏原计划运行于初代PlayStation,后因受到机能限制转而成为PlayStation 2独占游戏。游戏开发历时四年,团队特别雇佣了一个“裁剪小组”,致力于简化游戏中不必要的元素,以增强游戏的代入感。
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《ICO》在剧情讲述和动画制作方面都有出色的表现:用极少的对话讲述了令人回味的剧情,用高光和关键格等技术制作了比同时代游戏先進的动画,影响了后来的很多游戏作品。《ICO》於商业上未成功,却因其独有的艺术元素(如充满古典氛围的古堡室内场景)成名,获得多个“年度游戏”和“游戏设计师选择”奖项或提名。《ICO》也常在许多游戏榜单中占据前席,被认为是一款出色的艺术品。
2011年,《ICO》和《汪达与巨像》经过高清重制后于PlayStation 3平台发行。其中日本和香港地区有上述两个游戏的獨立零售版发行,这种版本沿用了经典的原版封面。
游戏的主角是名为ICO、头上长着两角的男孩;被视为不祥之兆的他被族人囚禁于一个古堡中。侥幸逃脱的他偶遇了白衣女孩Yorda,古堡女王的女儿。女王意图以Yorda为祭品,延长自己的寿命。因此ICO带领Yorda一同寻找古堡的出口,以逃离厄运。
在游戏中,ICO需要在逃离古堡的旅途中极力保全白衣女孩,与意图将她抓回囚笼的黑影怪对抗,协助她通过各种障碍(通过推箱子为Yorda提供垫脚石,是极重要的游戏内容)。
Ico發售后即好評如潮,在Game Rankings上達到了90%的好評度,2001年位列第15位(PS2平臺上的第10位)[3].
其他:
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