游戏引擎MMORPG的中间层比单机版游戏的中间层更为复杂,但网络游戏的发展促进了这类引擎的开发。一些比较知名的引擎有: Gamebryo HeroEngine (英语:HeroEngine ) BigWorld Technology Kaneva Game Platform(英语:Kaneva) Multiverse
上古卷軸Online [2012-05-03]. (原始内容存档于2012-08-29). Why The Elder Scrolls Online Isn't Using HeroEngine . Game Informer. 2012-05-25 [2012-05-28]. (原始内容存档于2021-11-08). Dyer, Mitch
真·女神转生 Engine 版打出25/40、Mega Drive打出28/40、PlayStation版打出30/40、Game Boy Advance版打出27/40。iOS版最高曾登上日本App Store模拟与角色扮演类的榜单的第二名。 玩家角色名由玩家自定,下文Law Hero 、Chaos Hero 、Heroine同
PhysXPhysX技术被诸如虚幻引擎(从第3代开始)、Unity、Gamebryo、Vision Engine (从第6代开始)、Instinct Engine 、Panda3D、Diesel、Torque、HeroEngine 和BigWorld等游戏引擎所使用。 作为为数不多的主要物理引擎之一,PhysX被用于
星際大戰:舊共和國 在11月15日正式啟動「免費玩(Free-To-Play,F2P)」選項 。 Thang, Jimmy. BioWare Using Simutronics' HeroEngine for Star Wars: The Old Republic. IGN. 2008-12-10 [2008-12-10]. (原始内容存档于2012-03-20)