2004年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《Fate/stay night》[註 2]是由TYPE-MOON製作的日本視覺小説,於2004年1月30日在Windows平台發行。該游戲最初是一款成人遊戲,2007年,本作在去除成人元素後被移植到PlayStation 2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Fate/stay night [Réalta Nua]》,由角川書店發售。其後此版本亦于2012年在Windows和PlayStation Vita平臺發行,2015年發售Android和iOS版本。基於《Réalta Nua》版高清重置化製作的《Fate/stay night REMASTERED》於2024年登陸Steam與任天堂Switch,標志著該游戲首次在日本以外發售。故事主要講述了一位名叫衛宮士郎的日本高中生和業餘魔術師被意外捲入了「聖杯戰爭」,一場由七名被稱為「master」(御主)的魔術師召喚出傳說中的英雄「servant」(從者),為爭奪萬能的許願機「聖杯」而互相廝殺的戰爭。游戲共有三條故事路綫,每條路綫中,士郎都會與一名女角色產生戀情,并與不同的參戰對手交鋒。
Fate/stay night | |
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2006年DVD版遊戲封面,封面中的角色分別為Archer(左上)、遠坂凜(右上)、Saber(左下)、間桐櫻(右下) |
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Fate/stay night | |
類型 | 黑暗奇幻[1] |
正式譯名 | |
遊戲 | |
遊戲類型 | 視覺小說 |
使用平台 | Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8/8.1/10 |
遊戲引擎 | 吉里吉里2 |
開發團隊 | TYPE-MOON |
發行商 | Notes |
編劇 | 奈须蘑菇 |
美術 | 武内崇 |
遊戲人數 | 1人 |
發售日 | 2004年1月30日(PC無印)[3] 2006年3月29日(DVD-ROM)[4] 2019年6月28日(復刻版) |
對象年齡 | 18禁 |
結局數 | 5+40 |
遊戲:Fate/stay night [Réalta Nua] | |
遊戲類型 | 视觉小说 |
使用平台 | PlayStation 2 Windows XP/Vista/7 PlayStation Vita iOS/Android |
開發團隊 | TYPE-MOON |
發行商 | 角川書店(PS2版) Notes(PC版/移动版]) 角川游戏(PSVITA版) |
遊戲人數 | 1人 |
發售日 | PlayStation 2: 2007年4月19日[5] Windows: 2011年12月23日(Fate) 2012年1月31日(UBW) 2012年2月29日(HF) PlayStation Vita: 2012年11月29日 iOS: 2015年4月19日(Fate) 2015年6月18日(UBW、HF) Android: 2015年5月30日 |
對象年齡 | C 15歲以上對象 |
結局數 | 5+40、1追加结局 |
遊戲:Fate/stay night REMASTERED | |
遊戲類型 | 视觉小说 |
使用平台 | Windows 10/11 任天堂Switch |
開發團隊 | TYPE-MOON fuzz |
發行商 | Aniplex |
遊戲人數 | 1人 |
發售日 | 2024年8月8日 |
結局數 | 5+40、1追加结局 |
動畫 | |
電視動畫 動畫電影 | |
漫画:Fate/stay night | |
原作 | TYPE-MOON |
作畫 | 西脇だっと |
出版社 | 角川書店 台灣角川 |
連載雜誌 | 月刊少年Ace |
叢書 | Kadokawa Comics A Kadokawa Comics Boy Series |
連載期間 | 2006年2月號—2012年12月號 |
冊數 | 全20卷 |
話數 | 82話 + 番外篇13話 |
其他 | 另有SP |
漫画:Fate/stay night [Heaven's Feel] | |
原作 | TYPE-MOON |
作畫 | タスクオーナ |
出版社 | 角川書店 台灣角川 |
連載雜誌 | Young Ace |
叢書 | Kadokawa Comics A Kadokawa Comics Boy Series |
連載期間 | 2015年6月號—連載中 |
冊數 | 11卷(2025年2月) 10卷(2024年3月) |
漫画:Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | |
原作 | TYPE-MOON |
作畫 | 森山大輔 |
出版社 | 角川書店 台灣角川 |
連載雜誌 | 月刊Comic電擊大王 |
連載期間 | 2022年2月号—連載中 |
冊數 | 6卷(2024年12月) 3卷(2024年6月) |
該游戲已被多次跨媒體改編。由西胁だっと創作的改編漫画系列於2006年2月至2012年12月期間在角川书店的《月刊少年Ace》杂志上连载。由STUDIO DEEN製作的同名电视动画于2006年1月至6月在日本播出,共24集。兩者均以「Fate」路線为主轴,并结合了另外两条路线的剧情。2010年1月23日,由STUDIO DEEN改编自游戏第二条路线的动画电影《Fate/stay night UNLIMATED BLADE WORKS》在日本上映[6]。第二部电视动画《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》由ufotable制作,于2014年10月至2015年6月期间播出,改编自游戏第二条路线。第三条路綫的漫画改编作品由Taskohna創作,于2015年在角川书店的《Young Ace》上开始连载。ufotable亦將這條故事線由制作成三部动画电影,名爲《Fate/stay night [Heaven's Feel]》。第一部《presage flower》於2017年10月上映[7],第二部《lost butterfly》於2019年1月上映[8],第三部《spring song》於2020年8月上映[9]。2021年,由森山大輔创作的第三部漫畫改編作品于ASCII Media Works旗下的月刊Comic電擊大王上开始连载,改編自第二條路綫。
《Fate/stay night》是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品,該作的成功催生了多部改编和衍生作品,形成了Fate系列。2005年10月28日,TYPE-MOON发售了《Fate/stay night》的Fan disc,名为《Fate/hollow ataraxia》,其剧情设定在《Fate/stay night》故事发生半年后。轻小说系列《Fate/Zero》类似于《Fate/stay night》的前传,于2006年至2007年出版,由ufotable改编自该小说的动画于2011年10月至2012年6月播出。衍生魔法少女系列漫画《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》于2012年开始连载,截至2024年已被改編為四部電視動畫和兩部動畫電影。《Fate/stay night》亦被改編成三款格斗游戏,分別為適用於街機和PlayStation 2的《Fate/unlimited codes》,和適用於PSP的《Fate/tiger colosseum》及其續作《Fate/tiger colosseum Upper》。一款名为《Fate/EXTRA》的角色扮演游戏于2010年发布,配套游戏《Fate/EXTRA CCC》于2013年发布,兩者均適用於PSP平臺。2015年,一部名为《Fate/Grand Order》的在线角色扮演游戏在Android和iOS上发布,該游戲的首部改編動畫由Lay-duce製作,于2016年播映,多部續集動畫則由CloverWorks、Production I.G.和SIGNAL.MD制作。
在遊戲版本中,隨著選擇的不同,後面劇情亦會出現極大改變。遊戲共有3條主線故事:「Fate」、「Unlimited Blade Works」及「Heaven's Feel」。玩家必須依次完成篇章才可解鎖下一個線路。
传说,在日本的某个名叫“冬木市”的城市里,每隔数十年,会出现能实现其持有者所有愿望的宝物“圣杯”。7名魔术师(御主(マスター,Master))与7名使魔(从者(サーヴァント,Servant))签订契约,为了争夺圣杯而参与“圣杯战争”。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。但是,这场战斗和魔术是完全对公众隐藏的。
高中二年级的冬天,远坂凛继承了在上次圣杯战争中丧生的父亲的遗愿,参与圣杯战争。凛召唤了一名男性从者,但是由于他对年轻的魔术师凛采取了轻视的态度。为了使他按自己的意愿行事,凛使用了次数有限的绝对命令权:令咒。虽然由于命令抽象而效果甚微,但出于作用于他的强大魔力,这名从者承认凛是他的御主,自己是Archer(弓兵)的从者。
第二天,凛注意到学校里被设立了一个以危害校园内的人员而获得魔力为目的的结界,于是在学生不在的夜间开始调查,期间遭到了别的从者Lancer(枪兵)的攻击,Archer便与之战斗。但是,一名学生目击到了这场战斗,Lancer为了封口而杀害了那个学生。那位学生名叫卫宫士郎,因为有重要的缘分,远坂凛用父亲留下的吊坠中的魔力救下了他,但是注意到Lancer不会放过死而复生的目击者后,为了保护士郎和Archer一起赶往了士郎的家(卫宫邸),却在卫宫邸前被新的从者袭击。那个从者是一个身材矮小的金发少女,是凛真正希望召唤的从者:Saber(剑士)。
卫宫士郎是10年前(1994年)发生的冬木市火灾的幸存者,曾由其养父教学了基本的魔术,是一名半吊子魔术师。2004年2月2日晚,士郎在夜晚的学校偶然目击了从者Archer和Lancer之间的战斗,被Lancer杀死后幸得远坂凛用父亲留下的吊坠中的魔力所救,随后回到了家。而他没死的事很快被Lancer知道,刚到家不久就被Lancer追杀。他逃到了院子里的仓库里,发现藏在地上的魔法阵发动了,无意中召唤了从者之一的Saber(剑士),被卷入了圣杯战争。士郎希望继承在灾难中救了自己的亡父卫宫切嗣的理想,成为“正义的伙伴”。士郎同意以御主的身份参与战争,以防止其他御主造成进一步的灾难,导致十年前的悲剧再度重演。
原著遊戲中,故事結局共有45個。其中Bad ending/Dead ending出現了四十次,不过於其中一個結局中,士郎雖然死亡,此結局僅被歸類於Normal End;最後五個以勝利者身份完成第五次聖杯戰爭的正面結局(並非所有Bad Ending士郎皆無法勝利,只是就劇情來說是屬於負面結局)。而五個勝利的結局分別為:
Fate(Saber路線)
Unlimited Blade Works(凜路線)
Heaven's Feel(櫻路線)
“Réalta Nua”版追加结局
記載本篇遊戲軟體發售形式。
曲名 | 作曲、編曲 | 作詞 | 演唱 | 類型 |
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This Illusion | NUMBER 201 | 芳賀敬太 | M.H. | 片頭曲 |
Days | Number201 | 芳賀敬太 | CHINO | 片尾曲 |
黃金的光輝(黄金の輝き) | KATE(作曲) James Harris(編曲) |
芳賀敬太 | NUMBER 201 feat. Maki | 片頭曲(《Réalta Nua》) |
Link | KATE(作曲) James Harris(編曲) |
芳賀敬太 | NUMBER 201 feat. Rhu | 片尾曲(《Réalta Nua》) |
Arcadia | 齋藤真也 | Rico | earthmind | 片頭曲(《Réalta Nua》PS Vita版,Fate綫) |
Horizon | 齋藤真也 | Rico | earthmind | 片頭曲(《Réalta Nua》PS Vita版,Unlimited Blade Works綫) |
Another Heaven | 齋藤真也 | Rico | earthmind | 片頭曲(《Réalta Nua》PS Vita版,Heaven's Feel綫) |
夢想的終點(夢の終わり) | KATE(作曲) NUMBER 201(編曲) |
芳賀敬太 | 河井英里 | 插入曲 |
標題 | 首播日期 | 完結日期 | 集數 |
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Fate/stay night | 2006年1月7日 | 2006年6月17日 | 24集 |
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | 2010年1月23日 | 不適用 | 電影 |
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | 2014年10月4日 | 2015年6月27日 | 26集+1集OVA |
Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower | 2017年10月14日 | 不適用 | 電影 |
Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly | 2019年1月12日 | 不適用 | 電影 |
Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song | 2020年8月15日 | 不適用 | 電影 |
冊數 | 角川書店 | 台灣角川 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
激突篇 | 2004年8月6日 | ISBN 978-4-04-853760-5 | 2005年11月3日 | ISBN 978-986-718946-2 |
血戰篇 | 2004年12月7日 | ISBN 978-4-04-853789-6 | 2005年12月27日 | ISBN 978-986-174000-3 |
於《月刊少年Ace》2006年2月號到2012年12月號期間進行連載。由西脇だっと負責作畫,為三線混合改編版本,採用Fate結局。單行本全20卷。叢書分類為《角川Comics Ace》。
冊數 | 角川書店 | 台灣角川 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
1 | 2015年6月25日 | ISBN 978-4-04-103397-5 | 2016年8月1日 | ISBN 978-986-47-3205-0 |
2 | 2016年2月4日 | ISBN 978-4-04-103769-0 | 2017年2月10日 | ISBN 978-986-47-3475-7 |
3 | 2016年9月3日 | ISBN 978-4-04-104686-9 | 2017年8月10日 | ISBN 978-986-473-822-9 |
4 | 2017年6月2日 | ISBN 978-4-04-105647-9 | 2018年1月18日 | ISBN 978-957-853-192-5 |
5 | 2017年10月10日 | ISBN 978-4-04-106094-0 | 2018年6月6日 | ISBN 978-957-564-260-0 |
6 | 2018年8月4日 | ISBN 978-4-04-107163-2 | 2019年5月9日 | ISBN 978-957-564-937-1 |
7 | 2019年1月10日 | ISBN 978-4-04-107164-9 | 2019年9月9日 | ISBN 978-957-743-234-6 |
8 | 2020年2月26日 | ISBN 978-4-04-109108-1 | 2020年11月9日 | ISBN 978-986-524-076-9 |
9 | 2021年12月28日 | ISBN 978-4-04-112117-7 | 2022年12月22日 | ISBN 978-626-352-048-6 |
10 | 2023年4月4日 | ISBN 978-4-04-113359-0 | 2024年3月21日 | ISBN 978-626-378-671-4 |
11 | 2025年2月4日 | ISBN 978-4-04-115976-7 |
在《月刊Comic電擊大王》2022年2月號開始連載,由森山大輔負責作畫,改編自遊戲「Unlimited Blade Works」路線。單行本已出版6卷。
冊數 | 角川書店 | 台灣角川 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
1 | 2022年8月26日 | ISBN 978-4-04-914556-4 | 2023年12月14日[11] | ISBN 978-626-378-266-2 |
2 | 2022年12月9日 | ISBN 978-4-04-914771-1 | 2024年6月27日[12] | ISBN 978-626-400-123-6 |
3 | 2023年6月27日 | ISBN 978-4-04-915102-2 | 2024年6月27日[13] | ISBN 978-626-400-124-3 |
4 | 2023年12月26日 | ISBN 978-4-04-915450-4 | — | — |
5 | 2024年6月27日 | ISBN 978-4-04-915757-4 | — | — |
6 | 2024年12月27日 | ISBN 978-4-04-916116-8 | — | — |
2014年秋,为纪念Fate/stay night发售十周年,TYPE-MOON、Aniplex以及ufotable合作启动全新计划。7月27日,在品川國際城市會館举行的“Fate Project最新情报发表会”发表,这一企划包括手机游戏、电视动画和剧场版动画的跨媒体制作,并将原作中全部女主角路线皆包含在内。官方公開表示即將在今年秋季播映的ufotable重製動畫《Fate/stay night》的最新消息,除此之外還有《Fate/strange fake》漫畫化、手機遊戲新作《Fate/Grand Order》、以及《Fate/stay night》HF線劇場版的消息[14][15]。
作为系列的基本企划,游戏《Fate/Stay Night》的Fate线路将会在iOS和Android系统上限时免费下载。这是ufotable的代表近藤光听到武内崇说的“Saber路线是所有Fate的中心”,因此对武内提出在电视动画《Unlimited Blade Works》放送期间让大家免费游玩Saber路线的提案最终决定的。动画将在2014年秋开始放送[16]。
另外,iOS和Android平台將推出名為《Fate/Grand Order》的全新角色扮演遊戲,但故事上和《Fate/Stay Night》沒有關係。「Fate Online Project」原是TYPE-MOON在PC端的PVP類型網絡遊戲,遊戲故事來自於小說《Fate/Apocrypha》,共有15名 Servant。之後,該網遊項目遭受挫折,所以部分設定沿用到了手遊《Fate/Grand Order》中。開發初期,《Fate/Grand Order》是一款配合《Fate/stay night》動畫的社交類遊戲,後來才定位為RPG類型,遊戲背景劇情也不僅限於動畫化的內容。
遊戲開發團隊DELiGHTWORKS成立於2014年1月,負責人庄司顕仁曾在史克威爾艾尼克斯任職15年,擔任過《最終幻想11》的客服、GM和運營工作,離職前是集團的移動和街機遊戲事業負責人。《Fate/Grand Order》的開發團隊目前有30人左右。
《Fate/Grand Order》是一款現實世界時間同步進行的角色扮演遊戲。遊戲設定在2015年,下載遊戲的玩家將在年內的連續配信過程中同步進行遊戲,2015年內劇情完結,之後的計劃還在商討中。
此欄包含了與原著人物相關,但是無關圣杯战争故事的衍生作品。
在2007年10月,《電擊G's magazine》舉辦日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動,《Fate/stay night》在入圍的249款遊戲中獲得78票而成為第2名[18]。
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