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歐洲卡車模擬22 和美國卡車模擬的遊戲世界將引入新的聲音引擎"FMOD(英语:FMOD)"來取代舊形式的聲音模式,以改進遊戲玩家對於聽覺上能擁有更好的遊戲體驗。 2020年4月7日,SCS Software釋出1.37公開測試版,其中正式引入FMOD聲音引擎。 2020年6月26日,SCS Software釋出1
REDengine4和Xbox One下运行。 REDengine 2使用中间件,如Havok用于物理运算,Scaleform GFx用于用户界面,FMOD用于音频。此引擎用于《巫师2》的Xbox 360版。 REDengine 3专为64位软件平台设计,用于开发开放世界游戏环境,如《巫师3:狂猎》。
CryENGINE 2人工智能系統(CryAISystem):基於腳本的AI和AI行為,能夠不使用C++編程就能夠自己創建自定義的敵人行為模式。 音效系統(FMOD):複雜的工作室級音效能夠用創新的工具簡單的製作,FMOD音效庫可以保證多平台的兼容性。 交互的動態音樂系統(OpenAL32):音樂回放可以由遊戲的事件觸發,可以給玩家提供電影版的聽覺效果。
美國卡車模擬2 和美國卡車模擬的遊戲世界將引入新的聲音引擎"FMOD(英语:FMOD)"來取代舊形式的聲音模式,以改進遊戲玩家對於聽覺上能擁有更好的遊戲體驗。 2020年2月26日,SCS Software釋出1.37公開測試版,其中正式引入FMOD聲音引擎。 2020年6月19日,SCS Software釋出1