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Construct是Scirra公司製作的以HTML5為基礎的2D遊戲編輯器[3][4],主要針對無程式設計基礎者[5],只需在視覺化編輯器中進行拖放動作,即可完成一個遊戲。
在Construct 2中,編輯遊戲的主要方法是透過「事件表」,作用與程式語言相近。每個事件分類中都有許多事件,其中包含條件運算式或觸發動作。一旦滿足條件,就可以開始運行[6]。不必去學習如OR、AND以及作用域等複雜的邏輯[7][8]。人們可以透過啟用或停用事件,來製作一個事件組合。
Construct 2基於HTML5,能在多平台上架,目前支援:
Construct經典版是免費的DirectX開源軟體,最初由一群學生開發[9]。在2007年10月27日公布[10] 最新版本為r2,於2012年2月5日發布[11]。
2013年4月20日,團隊為了專注開發後續版本Construct 2[12],宣佈停止更新。
開發者 | Scirra |
---|---|
首次发布 | 2011年2月4日[13] |
当前版本 | r274(2019年10月21日[14]) |
编程语言 | C++、Javascript |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | 英文 |
类型 | 遊戲引擎 |
许可协议 | 專有軟體 |
网站 | www |
Construct 2為經典版的後續版本,加入了JavaScript框架,來支援拖放進行編輯[3]
2012年10月18日,Construct 2向Steam Greenlight提出申請[15]。2012年11月30日,Construct 2成為第一批申請的軟體[16]。2013年1月26日,Construct 2成為第二個通過Greenlight的應用程式[17]。
2015年1月27日,Scirra官方部落格公布Construct 3,新功能包含:
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