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Blackboard (design pattern)
来自维基百科,自由的百科全书
Found in articles
架构模式
一書,設計模式的概念也廣泛地用在軟體工程中。 一些额外的架构模式例子: 黑板 (设计模式)(英语:
Blackboard
(
design
pattern
)) Broker模式(英语:Broker
pattern
) 事件驱动架构(英语:Event-driven architecture) 隐式调用(英语:Implicit
设计模式 (计算机)
在軟體工程中,設計模式(
design
pattern
)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案。這個術語是由埃里希·伽瑪(Erich Gamma)等人在1990年代從建筑设计領域引入到計算機科學的。 設計模式並不直接用來完成程式碼的編寫,而是描述在各種不同情況下,要怎麼解決問題