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Atlas des géographes d'Orbæ
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開發團隊在遊戲玩法的設計上十分順利,在開發十三個月之後,遊戲的八個章節已經基本成形,只是開發團隊在構思劇情方面進展緩慢,直到陳禮國從《歐赫貝奇幻地誌學(法语:
Atlas
des
géographes
d'Orbæ
)》獲得靈感,才完成各個地圖的故事背景設計。遊戲的主線故事設計直到開發第三十六個月之後,美國的成員尼克·薩特納加入才完成。