暗殺神(英文:Ascension)是一款牌組構築遊戲。遊戲圍繞著一個包括英雄、神器和怪物的中央牌庫進行。玩家在他的回合中可以招募英雄、搜尋神器,來構建自己的牌庫,或者擊敗怪物贏取榮譽及其他獎勵。遊戲玩家數量為2-4人。
发售信息
本遊戲由Gary Games發行,由萬智牌職業巡迴賽冠軍Justin Gary、Rob Dougherty和Brian Kibler設計並開發,全部卡牌均由著名奇幻藝術家Eric Sabee以歐洲版畫風格繪製。
2010年發售首個版本「弒神編年史(Chronicle of the Godslayer)」
2011年發售擴展「邪神歸來(Return of the Fallen)」及「靈魂風暴(Storm of Souls)」
2012年發售擴展「不朽英雄(Immortal Heroes)」
2013年發售擴展「祈夜崛起(Rise of Vigil)」
2011年6月30日登錄iOS平台[1][2],由Playdek開發,支持iPhone和iPad。遊戲支持一機多人對戰、線上對戰(支持非即時對戰模式)。
2012年5月11日推出的1.2版包含了擴展包「邪神歸來」、「靈魂風暴」以及推廣包1。
本游戏实体中文版由方盒子365代理,於2011年7月7日在中國大陸發售弑神编年史[3]。
2011年11月15日开始预售「邪神归来」中文版
2012年6月6日開始預售「靈魂風暴」中文版。
背景故事
遊戲發生的地方稱為「祈夜(Vigil)」,一個被大封印保護了上千年,保持國度不為神祇所影響的世界。在經歷過一場對抗「墮落之神 薩麥爾(Samael the Fallen)」的遠古之戰後,諸神決定此世界不應為任何神祇所干預。但是現在,封印已然崩壞,夢魘般的怪物穿越了被遺忘的時代,降臨於現世。玩家作為祈夜的英雄,率領一小支由民兵和學徒組成的烏合之眾,去追尋自己的命運。隨着軍隊不斷壯大,玩家最終一勞永逸地殺死薩麥爾,並贏得「弒神者」的稱號。在整場遊戲中,玩家將招募強力英雄,搜集失落的神器,向四個不同的派系尋求協助,以完成任務。
遊戲版本
- 弒神編年史(Ascension: Chronicle of the Godslayer, CotG)
- 英文版發售日:2010年
- 中文版發售日:2011年7月7日
- 擴展:邪神歸來(Ascension: Return of the Fallen Expansion, RotF)
- 英文版發售日:2011年
- 中文版發售日:
- 擴展:靈魂風暴(Ascension: Storm of Souls Expansion, SoS)
- 英文版發售日:2011年12月
- 中文版發售日:2012年6月20日
- 擴展:不朽英雄(Ascension: Immortal Heroes Expansion, IH)
- 英文版發售日:2012年第三季度
遊戲術語
- 符文(Rune)
- 「符文」是「暗殺神」裡兩種資源的一種。玩家通過消費符文來獲取對應符文點數的「英雄」和「神器」,並將它們加入到自己的牌組。
- 戰力(Power)
- 「戰力」則是「暗殺神」裡另一種資源。玩家消耗戰力來打敗「怪物」,並獲得相應的獎勵。
- 榮譽(Honor)
- 「榮譽」是遊戲勝利的關鍵。當玩家在遊戲中獲得最多榮譽點的時候,他便勝出遊戲,並獲得「弒神者」的稱號。
- 中央牌列(Center Row)(公共)
- 中央牌列擺放從中央牌庫抓取的牌,一共6張。中央牌列的牌可以被玩家獲取、擊敗或放逐。當中央牌列的牌被獲取、擊敗或放逐時,立刻從中央牌庫補充。
- 中央牌庫(Center Row Draw Pile)(公共)
- 中央牌列的牌從這裡抓取。
- 虛空區(Void)(公共)
- 被玩家擊敗的怪物和被放逐的牌進入此區。
- 棄牌區(Discard Pile)(专属)
- 玩家從中央牌列獲得的牌立刻進入此區,此外本回合用過的牌及手牌在回合結束時也進入此區。
- 玩家牌库(Player Draw Pile)(专属)
- 玩家初始牌库由8张学徒与2张民兵组成,当玩家牌库抽空后,将弃牌区的卡牌洗过后构成新的玩家牌库。
- 獲取(Acquire)
- 玩家通過消費符文來取得「英雄」和「神器」的行動。
- 擊敗(Defeat)
- 玩家通過消費戰力來消滅「怪物」獲得獎勵的行動。
- 放逐(Banish)
- 將一張卡牌移到「虛空區」中,該卡牌在中央牌库抽取完之前不会被用到(除非被卡牌效果召回)。須注意遊戲中有某些卡牌是「不可被放逐的(Unbanishable)」的(例如「薩麥爾 墮落之神」),另外学徒与民兵被放逐后直接移出游戏,不会进入虚空区。
- 棄牌(Discard)
- 將一張手牌放入「棄牌堆」中。
- 摧毀(Destroy)
- 在「靈魂風暴」扩展包中新加入的名詞。指將「神器」卡牌放入「棄牌區」。在暗殺神之前的版本中將神器放入棄牌堆的效果均被視為「弃牌」。
遊戲規則
- 從中央牌庫頂抽出六張牌面朝上拍成一列,構成「中央牌列」(這時如果有「天命」牌進入中央牌列時,須處理其天命效果)。遊戲中若中央牌列的牌被獲取/放逐/擊敗的時候,自動從中央牌庫頂補充。
- 玩家的初始牌庫由八張「學徒」和兩張「民兵」組成,然後每個玩家從自己牌庫中抓取五張作為手牌。
- 設置總榮譽點數,總榮譽點數視玩家數目而定,具體如下:
- 2人玩家=60點;
- 3人玩家=75點(在「邪神歸來」中是90點);
- 4人玩家=90點(在「邪神歸來」中是120點)。
- 玩家打出任意張手牌,然後可根據牌上記載獲得相應數量的符文、戰力,或發動某種效果。
- 可以用獲得的符文點數來招募「秘教士」和「重裝步兵」,或獲得中央牌列中的英雄和神器。獲得的牌進入「棄牌堆」裡。
- 可以用獲得的戰力點數去掃蕩「邪教徒」和「狂信者」,或打敗中央牌列中的怪物,來獲取對應的榮譽和獎勵。被打敗的怪物則進入「虛空區」或變成戰利品怪物展示在玩家前。
- 玩家可根據牌上的指示發動卡牌效果。效果的類別大致是:
- 獲取額外的符文、戰力或榮譽點數。
- 額外抽牌機會。
- 將牌放逐至虛空區。
- 將牌棄至棄牌堆。
- 玩家在手牌出完或不想繼續的時候,可以結束回合。此時本回合所出的所有牌和手牌都會進入棄牌堆。
- 玩家重新從牌庫抓取五張手牌,如果牌組中的牌不夠,則將棄牌堆的牌洗均勻後放到牌組區讓玩家抓取。這樣之前玩家所獲取的卡牌就進入了玩家的牌組,在接下來的遊戲中發揮功效。
- 本回合獲得的符文和戰力點數清零。
- 遊戲控制權轉移到下一個玩家。
- 當玩家所賺取的榮譽點數合計等於總榮譽點數時,遊戲進入最後一輪。在這時如果有玩家在本輪中依然未進行自己回合的話,可以繼續進行他的回合,這時榮譽點數可照樣賺取,並不受總榮譽點數限制。
- 玩家獲得的榮譽點數為以下之和:
- 擊敗怪物和卡牌效果獲得的榮譽點數
- 玩家擁有的所有卡牌(包括自己的牌庫、手牌、棄牌堆和戰場)上的榮譽點數
- 獲得榮譽點數最多的玩家獲勝。
小說
官方小說由Alex Shvartzman執筆,從2011年2月開始創作。
大事記
外部連結
- (英文) 官方網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (英文) BoardGameGeek: Ascension: Chronicle of the Godslayer (2010) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (英文) BoardGameGeek: Ascension: Return of the Fallen (2011) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (英文) BoardGameGeek: Ascension: Storm of Souls (2011) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (英文) BoardGameGeek: Ascension: Immortal Heroes (2012) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (简体中文) 中文版官方網站
- (简体中文) Ascension暗殺神 新浪官方微博 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (简体中文) 卓越亞馬遜:暗殺神 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
註釋
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