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愛麗絲象棋(Alice Chess),為維農·賴蘭德·帕頓在1953年依照《愛麗絲鏡中奇遇》裡面古怪的國際象棋下法而創造的國際象棋變體[1]。遊戲中的轉移規則使得棋子在兩個棋盤間反覆地消失和重現,這常常給新手造成困擾以及迷失方向感,導致他們犯下意外和滑稽的錯誤。
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圖一:經過1. Nf3 e6 2. Ne5 Bc5後棋子的位置 |
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圖二:經過3. Nxf7 Bg1後棋子的位置 |
例如:1. Nf3 e6,白方的馬和黑方的兵在到達A盤上的目標格後即被轉移至B盤的對應位置。然後, 2. Ne5 Bc5,白方的馬回到A盤,黑方的主教則轉移到B盤(見圖一)。 接著,3. Nxf7(圖二),白方的馬吃掉黑方的兵並轉移到B盤。 輪到黑子走時,3... Kxf7和3... Bxf2+的走法都是不可能的。3... Qd4的走法也是不可能的,因黑方的后不能越過位於d7格中的兵。 但是3... Bg1的走法是可行的,儘管A盤的f2格中有一枚白兵的棋子(主教在B盤上的走法是合乎規則的,而主教到達的目標格轉成了A盤無棋子的g1格。
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