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日本电子游戏制作人 来自维基百科,自由的百科全书
高橋伸也(1963年11月9日—[1]),日本遊戲設計師。任天堂執行董事﹑企划制作本部統括部長[2],兼任Monolith Soft[3]和任天堂系統的董事,也曾兼任Project Sora董事[4]。
日語寫法 | |
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日語原文 | 高橋 伸也 |
平文式罗马字 | Takahashi Shin'ya |
高桥伸也在1989年加入任天堂,[1]他最开始在情報開發本部擔任CG設計,後進入企劃開發本部和環境製作部,分別擔任腦鍛鍊系列、Touch! Generations、任天堂DSi內設軟體和DSiWare的製作人[5]。
曾擔任企劃開發部和環境製作部部長[3]、副本部長[6],2013年6月起就任企劃開發本部長、兼任開發應援本部負責人。2015年9月16日改任企劃製作本部長,兼任業務開發本部、開發總務本部管掌。被稱為任天堂候補社長,繼承宮本茂的軟件開發部門的最高領導人[7][8][9]。2023年7月改任企劃製作本部統括部長。
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