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負責拍攝事件整體外觀的人 来自维基百科,自由的百科全书
美術指導是在電影、電視或是劇院舞台上負責為戲劇表演來設計佈景的人。由他所統籌規劃的布景,必須與這齣戲的其他所有元素(如:人物服裝、道具、劇情背景等)相吻合,才能讓表演的視覺風格達到統一[1]。
美術指導通常專門決定一段演出從頭到尾的燈光、攝影、特效、服裝、道具等的互相搭配,並負責設計整體表演的視覺風格。這個職位雖然是屬於較居幕後的表演工作者,但他們的決策深深影響了這部電影、這齣戲劇、這部動畫的視覺品質及整體氣氛,因此在前期製作上仍具有重要的地位。一位深具經驗與水準的美術指導,通常需要累積多元化的素養及經驗,這其中包含了各個風格的建築設計、各個年代的服裝認識、各種類型的繪圖技巧等等。最後,他也必須對製作預算經費精打細算,加上他對於攝影、燈光、特效、剪接的知識,才能順利將一個合年代、合地點、合人物、合事件的表演佈景完美呈現出來。
美術指導在日文中稱為『美術監督』,日本動畫業界中的美術監督和電影、戲劇方面的美術監督在工作內容上有明顯的差異。早期是出現了所謂美術設定(或是美術設計)這個專門負責決定一部動畫背景細部設計的職稱,透過美術設定,將可以大略呈現該動畫內容的世界觀。20世紀後的現在,由於電腦等數位媒體工具的普及,所以美術設計師可以將實際風景照片掃描進電腦,並加工處理成更豐富多元的動畫背景。此時的美術設定師也開始被賦予更專業的職稱:『背景設計』。
日本動畫的美術監督,通常由一些具有一定經驗與能力的美術背景設計公司人員所擔任,只有少數的監督是從動畫師或是製作進行等其他部門被拔擢出來的。前者例如京都動畫的鵜ノ口穣二,後者例如ベガエンタテイメント會社的土橋誠。
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