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《生死格鬥4》(日语:デッド オア アライブ4,英语:Dead or Alive 4,中国大陆译作“死或生4”,香港和台湾译作“生死格鬥4”,简称为DOA4)是由Team Ninja开发,特库摩发行的格鬥遊戲,属于生死格鬥系列,于2005年在Xbox 360平台发布。
游戏的故事模式通过战斗向玩家介绍新角色和对手,然后可以在游戏的其他模式中进行游戏。《生死格鬥4》广受好评,Metacritic的平均得分为85/100。
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||
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《生死格鬥4》收到了大多数非常积极的评论。评论聚合网站GameRankings和Metacritic分别给出了85.49%和85/100的分数。[2][3]
IGN的道格拉斯·佩里称《生死格鬥4》“是朝着这个系列的正确方向迈进”,并称赞战斗系统“更深入,更复杂”。[4]GameSpot的Greg Kasavin写道:“这很简单:如果你喜欢格斗游戏,那么《生死格鬥4》就适合你。在众多强大的战士,精彩的动作和令人上瘾的在线模式之间,有很多东西可以帮助你学习,学习并且在这个系列的最新和最伟大的部分中掌握。“[5]
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